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PS的融合《藍沁》作畫心得

發布時間:2018-11-17 19:57:24

【火星時代專稿,未經授權不得轉載】

 

大家好,我是彤,很高興能和大家一起交流。這副作品完全在PS裏表現,以藍為主色調, 作畫周期兩天。其實大多數時候我的一些最初想法是隨著後來畫麵具體要求而做以改變,其實我也不知道這副作品最終會是什麼樣子,但繪畫的魅力就在此,你永遠也不知道結果是什麼,重要的是你是用心來繪畫。

 

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  我的靈感來源於手邊一本雜誌的封頁,那女人的眼神深深打動了我,我以那女人的眼神為情感點憑借內心第一感覺很快完成整個人物的動態。快速打形,這個過程切忌猶豫,不求是否和你腦中的形象完全貼合,這是很難做到的,但一定要飽含激情的來畫,要抓住你的感覺。
然後是鋪大色調:

 

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新建圖層,確定主色調和各部分的色塊,這時候不要顧及人物的細節包括些小飾物的具體形和顏色,很多東西都可以最後加。我用的筆刷是PS裏默認的airbrush pen opacity flow,不透明度調高,屬性為默認。在鋪大色快我有個習慣,就是把平時常用到的顏色自建一個COLOUR麵板,我皮膚的顏色變化較多。因此我做了一個關於我個人常用的皮膚色塊的采集,這可以大大提高你的效率。


  以上部分是完全按照傳統繪畫方式完成。


  接下來全部時間就是刻畫了,這個階段要有耐心,也不要陷入局部,要知道停,也要有重點。

 

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  人物的麵部是我刻畫的重點,在刻畫表情有幾個注意的地方,比如人物臉部與周圍環境的關係,這副畫主要是環境光的影響,如球體發出的藍綠光,我用大筆刷,新建顏色疊加圖層,輕掃上環境色。

 

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  另外是高光的處理,用筆要輕柔,筆刷用soft round我在部分高光處添加了綠,如發絲,眼睛,和球體發出的光做呼應。

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  此時要多顧及你畫麵中各個元素,尤其是光源,有的時候哪怕少量的顏色也能讓畫麵和諧許多,不至於很概念。

 

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  另外我習慣隨時合並和新建圖層,但這一般用在對小的細節刻畫上,對大的幾個畫麵構成部分則始終在各自固定的圖層上刻畫,然後養成使用現實隱藏它再不斷的刻畫和修改,使畫麵和諧。


  人物臉部和臂部花紋采用的是貼圖的方式。然後再具體的根據人物本身形體光影進行具體處理。

 

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  剩下的工作就是細部細節的添加和刻畫,這個過程沒有什麼技巧,就是刻畫了,盡力刻畫具體,同時分清主次。這時候更多需要的就是對結構的理解,若是素描結構功底好的朋友相對就會輕鬆很多。


  這裏提一點就是在具體刻畫時也許你會覺得顏色在多次疊加後變得很髒,這時候你可以通過使用筆刷屬性liner light線性光來進行提純提亮。

 

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其實大多數時候對於一張畫來講沒有過多的技巧在裏麵,平時生活中多去發現,多去積累,可以多吸取過去大師留下來的優秀作品,比如一些文藝複興時期的畫作,那個時候對於形體和光影以及畫麵布局都非常優秀,是我們學習的很好工具。軟件隻不過是工具,不要總停留於技術方麵,筆刷貼圖圖層技巧都是次要的,主要的在於提高你自己的藝術修養和平時生活的積累。再加上熟悉自己的工具,不在多在於精,形成一套自己的使用方法,思路要明確,不斷嚐試練習積累經驗,貴在堅持。相信每個人都是一名藝術家,可以自由馳騁在自己想象無限豐富的空間裏。

 

  本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述,如需轉載請注明出處。

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