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幹貨!AE常見問題及解決方法

發布時間:2019-04-11 12:45:05

AE在使用過程中總歸遇到一些令人崩潰的且折騰的疑難問題,今天小編給大家整理一些AE常見問題及解決方法,以便參考。

1.jpg

1、AE 無法導入 PSD 文件。

開啟Photoshop,查看PSD文件的色彩模式。通常應該是RGB模式,8Bit通道。如果不是,則改正。

2、無法單獨導入PSD中的各層Layer。

PSD文件可能是CMYK色彩模式,改為RGB模式後可解決。

3、無法將 PSD 以 Composition 模式導入。

多數情況是 AE 插件衝突。將AE Plug-in 目錄下的所有“外裝插件”移出至無關目錄(比如桌麵文件夾內),再嚐試導入PSD。如果可行,則逐步將移出的插件分次拷貝回原有目錄。直至找出那個引發問題的插件。

已知存在衝突的插件:

3DSMax AEGP 數據交互插件:

Autodesk.Plugins.Adobe.AfterFX.SceneIO.Loader.aex

插件說明:此插件為3DSMax與AE互導動畫數據的插件(完美取代Max2ae,且可逆向動畫數據至Max)。因開發較早,至今還隻有CS5版本,隨Max版本更新也有多次小修正,雖然至3DSMax2018版本為止,尚無明確支持cc 2018的說明。但實際上可以良好延用至2018。

正確安裝後,除兩個DLL文件外,隻要將AEX改去後綴名(如改為xxx.aex.G),或將其移出插件目錄即可恢複PSD導入功能。如需使用,改回原後綴名,或將插件拷貝回去後,重啟AE即可。

4、AE下插件 Camera Lens Blur 加載 Z 通道灰度序列(如TGA、EXR、JPG序列等等)後,導致AE掛起無響應。

懷疑還是插件衝突導致,如無法確定是哪個插件衝突,有個笨辦法解決。

即先加載單幀畫麵為 Camera Lens Blur 模糊通道,然後將單幀預合成,進入合成,加載TGA序列,並關閉原有單圖。可有效繞開此BUG。

5:、AE安裝後運行,提示 C++2005 類型的運行錯誤 。

係統用戶名中有中文或日文等雙字節符號。更換為全英文的用戶名即可。

6、AE 無法導入 Vegas 導出的 .prproj 文件。(PR同樣無法導入)

Vegas導出任何格式的工程文件時,都存在中文支持問題。

有些是格式本身的限製,有些是相關軟件的限製,有些是Vegas自身問題。

所以情況比較複雜。

1、所有相關素材的所在路徑不可有中文或雙字節文字,文件名也最好以英文命名。建議導出工程前,盡量整理好軌道,清理媒資庫,另存工程再導出。

2、Vegas隻支持完整導出A、B軌模式的視頻和音頻。即Vegas工程中不要超出兩軌視頻和音頻。3軌或3軌以上的視頻將被舍棄或直接出錯。(PS:Vegas導出的工程軌道,進入PR後往往是上下(AB)顛倒的,這和兩個軟件標注軌道順序的方式不同有關。)

3、Vegas導出的工程不會繼承所有特效,隻有硬切和淡入淡出。

4、兼容性較好的是FCP的XML格式,建議采用這個。可用PR導入,再轉為prproj格式。

以上內容希望對大家會有幫助,建議收藏,以後在遇到類似問題可以有解決的辦法,歡迎分享轉發呦~

來源:影視剪輯圈頭條號

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