Nuke是由一支非常優秀的I程師和視覺特效藝術家隊伍經過無數次的探討研究,逐步成長為世界領先的一款後期製作軟件。在2001年贏得了Academy Award奧斯卡技術領域獎。在2002年由Foundry公司正式向公眾發售。在這幾年的發展期間,Nuke已經包含了完善的3D係統,支持Qt和Python等腳本語言,並且集成一整套完整的立體電影製作工具。
Nuke是一款功能強大的合成軟件,具有無與倫比的速度和流的功能,在台式機市場可謂所向無敵。如果你想要創造高品質的數字圖像,那麼Nuke無疑是最得心應手的工具,Nuke可以為你的特效流水線帶來一流的速度、功能與靈活性。Nuke解決了全世界視覺特效藝術家所麵臨的後期特效問題。
今天就跟著小編一起來學習一下nuke的界麵布局以及菜單概述,了解一下這款軟件的基礎操作是怎麼樣的吧!
1.Nuke界麵布局
1.1 Nuke界麵模塊
成功安裝軟件後,雙擊圖標即可啟動Nuke軟件,默認界麵如圖所示。

Nuke的默認界麵由5部分組成, 它們分別為菜單欄、節點工具欄、視窗操作區、節點操作區(曲線編輯器)及屬性參數區。Nuke為用戶提供了靈活方便的界麵布局方案,用戶可以按需任意調整各操作區在界麵中的位置,配合拖動各區域間的間隔線調整其大小,體現出極其人性化的設計。
1.2 Nuke界麵麵板
在Nuke界麵中菜單欄和節點欄為用戶提供了各種命令和節點工具,而具體的操作設置則體現在視窗操作區、節點操作區(曲線編輯器)和屬性參數區中。仔細觀察這3個區域,可以看到在左上角位置都有一個相同的口圖標,當用鼠標單擊該圖標後會彈出一個命令菜單,如圖所示。Nuke的整個界麵就是由這個小按鈕來控製的,觀察菜單,可以看到該菜單已被分割線劃分成4個部分,下麵我們來看看這4部分都有哪些關於麵板設置的命令。

Split Vertical [水平分割] :該命令可以將所屬麵板水平分割成2個麵板,如圖所示。

Split Horizontal [垂直分割] :該命令可以將所屬麵板垂直分割成2個麵板,如圖所示。

Notice:使用分割命令後,仔細觀察當前的界麵,我們會發現在原始麵板上有一個Properties [屬性]標簽,這在新分割得到的麵板上是沒有的,如圖所示。在標簽上按住鼠標左鍵並拖曳,可以將其拖動到任麵板上,鬆手後會被自動嵌套在當前麵板中。這說明Nuke的界麵是由多個空白麵板組成的,用戶所需要的各個屬性參數欄在選擇打開後會被分配在這些麵板中。在Properties [屬性]標簽右上角有兩個圖標按鈕: Float the current tab [浮動當前標簽] , 單擊該圖標後, Properties[屬性]標簽會變為浮動窗口; IClose the current tab [關閉當前標簽] ,單擊該圖標後,可以關閉當前標簽。

Float Pane [浮動麵板] :選擇該命令後,當前麵板會從界麵中被提取出來,成為一個獨立的浮動窗口,如圖所示。

Close Pane [關閉麵板] :顧名思義,關閉當前麵板。
Float Tab [浮動標簽] :提取當前選中的標簽,使其成為一個獨立的浮動窗口,如圖所示。在Nuke中浮動的窗口可以被放置到任意麵板。

Tips :該命令隻在麵板中存在標簽的情況下才起作用。
Close Tab [關閉標簽] :將當前標簽關閉。
Show Tabs [顯示標簽] :當該命令為選中狀態時,麵板中會顯示出標簽的名稱,取消選中狀態後,各標簽的名稱會被自動隱藏,此時隻要把光標移動至麵板頂部並出現紅色間隔線時,係統會自動顯示標簽名,當移開光標後,標簽名會再次隱藏,如圖所示。

Tips :在Nuke中, 被選中的命令會在其左側以圖標顯示,表示該參數為開啟狀態,如圖所示。

Curve Editor [曲線編輯器] :選擇此項後會在當前麵板中打開曲線編輯器,如圖所示。

Node [節點]工具欄,在Nuke中隻有一個節點欄,如果在其他麵板中打開了節點欄,Nuke界麵左側的節點欄便會自動關閉,如圖所示。

Tips : Nuke 6.0之後的版本中,圖標的排列區別如圖所示。6.0版本的圖標看起來比較淩亂,風格不統一。6.0之後的版本中更新的節點分類圖標設計風格整體統一,便於識別。

Node Graph [節點圖區] :節點操作麵板,對節點的所有操作均在該麵板中進行,如圖所示。

Properties Bin [參數麵板組] :無論是不同命令的參數設置麵板還是各個節點的參數麵板,都會顯示在該麵板中,下圖所示為空白的參數組和打開多個節點後的參數組顯示效果。

Progress [進度]參數欄:顯示Nuke中命令操作的進程,如圖所示。

Script Editor [腳本編輯器] :用於編寫腳本的麵板,如圖所示。

New Viewer [新建視窗] :開啟一個新的視窗麵板,如圖1所示。 在後期工作中,經常需要開啟多個視窗麵板來進行圖像調整前後的比較或監控,如圖2所示。


1.3 Layout [布局]菜單
雖然Nuke的麵板布置靈活多變,可控性很高,但是經過一番調整後, 也許整個界麵會變得麵目全非,如果想恢複到原有的默認布局,那該怎麼辦呢?這時我們可以使用菜單欄上的Layou菜單命令,如圖所示。

Restore Layout 1 (startup default) [ 重置布局1 (啟動默認)]:這是係統啟動時的默認界麵布局,單擊該命令即可恢複默認的界麵布局設置。
除了Restore Layout 1外,下麵是Nuke針對在不同工作情況下預置的5種界麵布局。
Restore Layout2 [重置布局2] :最大化Node Graph節點操作麵板,如圖所示, 該布局模式方便用戶操作節點。

Restore Layout3 [重置布局3] :最大化Viewer視窗,如圖所示, 該布局模式方便用戶觀察圖像或合成效果時使用。

Restore Layout 4 [重置布局4] :最大化Script Editor [腳本編輯器],如圖所示, 該布局模式方便用戶完全使用腳本進行編輯操作時使用。

Restore Layout5 [重置布局5] :最大化Curve Editor [曲線編輯器],如圖所示, 該布局模式方便用戶調節動畫時使用。

Restore Layout6 [重置布局6] :浮動Viewer視窗,完全顯示Node Graph [節點操作麵板],如圖所示,這是Nuke早期版本的一種界麵布局。

當大家使用Nuke到了一定的熟悉程度時,可以按照自己的實際工作情況來布置Nuke的界麵布局,並將其保存下來,這樣每次工作時將會變得更得心應手。
在Layout [布局]菜單的第2欄中,可以通過保存命令將多達6個不同的界麵布局存儲到相應的布局預置中,但要注意的是,一旦保存了自己的界麵布局方案,那麼對應的係統預置布局方案將會被覆蓋。
Notice :由於Restore Layout 1是係統的默認啟動設置,為方便日後恢複,用戶最好將自己的個人布局方案保存在除Restore Layout 1以外的其他預置中。
ShowCurveEditor[顯示曲線編輯器]:該命令用於顯示位於界麵下方麵板中的曲線編輯器,更為實用的是它的快捷鍵“~”,需配合Shif鍵起使用,可以進行快速切換。
Toggle Hide Flating Viewers [隱藏浮動視窗]開關:打開或關閉浮動的視窗窗口,其快捷鍵為“.”。
Toggle Full Screen [全屏顯示]開關:將整個Nuke軟件界麵全屏顯示,快捷鍵為Alt+S。
Next Tab [下-一個標簽] :當在一個麵板中開啟了多個屬性標簽時,可以使用該命令進行切換,但是當界麵中有視窗時,菜單命令會失效,此時可以使用快捷鍵Ctrl+T進行切換。
Close Tab [關閉標簽] :顧名思義,就是關閉當前標簽,快捷鍵為Shift+Esc。
以上是Nuke軟件界麵的基本介紹,總的來說,在Nuke中除了菜單欄固定不動以外,其他任何屬性標簽、操作區域都可以自由移動及設置麵板大小。這種開放性的界麵布局方案極大地方便了不同用戶的個性化設置,並能適應不同分辨率顯示器的使用。Nuke先進的開放式界麵布局方案,個性化界麵布局的快速存取功能,使其在人數眾多的大型項目工作中變得更為簡便而易於操作。
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