對素材進行了一係列的處理之後,當然就需要輸出文件了,在Nuke中輸出文件同樣需要使用節點來完成,這就是Write[輸出]節點。選中整個節點鏈上最後一個素材文件,單擊節點工具欄上的

圖標,在彈出的菜單中選擇Write[輸出]節點,也可以使用快捷鍵W,此時便會在Node graph[節點操作區]中看到創建了一個Write[輸出]節點。下麵看一下Write[輸出]節點的參數欄中都有哪些參數可供設置,如右圖所示。

Channels[通道]:默認的選項為rgb通道。右側按鈕菜單中共有7個選項,分別是all[全部]、none [不選擇任何通道]、rgb、alpha、other layers[其他圖層]和new[新建],第7個選項可組合選擇,例如隻選擇輸出red[紅]通道。
File[文件]:選擇文件輸出的路徑及名稱。
TIPS
如果要輸出序列幀文件,那麼一定要嚴格按照Nuke的文件格式進行命名,就是name_%04d.format,如elephant_%04d.jpg,其中04代表的是輸出文件的序列位數,如果數字為01,那麼輸出的序列文件依次為elephant_1、elephant_2、elephant_3......如果數字為02,那麼輸出的序列文件依次為elephant_01、elephant_02、elephant_03......通常選擇使用的數字是04,即輸出文件的序列號是四位數。
這裏之所以推薦大家使用%04d,因為這個書寫格式源自於Linux操作係統,而04基本上可以滿足正常的使用需要。同時需要注意文件
名和序列幀數之間使用“_”下劃線來分隔開,因為有些係統或軟件不識別“-”中線和“”空格。
proxy[代理]:輸出代理文件。
views[視圖]:默認選擇為main[主]視圖。
file type[文件類型]:右側的按鈕菜單中提供了多種Nuke支持的圖像格式,用戶可按需進行選擇。
jpeg option[jpeg選項]:針對jpeg格式提供的質量控製,用戶可設置圖像質量的高低。這一參數並不隻針對Jpeg格式,當選擇不同的圖像格式時,該參數會自動顯示為相應的參數組,基本都是與圖像格式相關的質量或編碼等參數。
render order[渲染順序]:如果同時有多個write[輸出]節點,可使用該參數
設置渲染順序。
frame range[幀範圍]:設置渲染的起始幀和結束幀,配合右側的limit
to range[限製渲染]選項,可嚴格控製渲染輸出的範圍。
missing frames[丟失幀]:當素材丟失幀的時候選擇代替的方式,該參數的作用與Read Node[導入節點]參數欄的中的missing frames[丟失幀]作用相同。
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