挑戰做動畫領域搶手人才
緊跟行業發展 5大亮點全新升級
影視動畫核心技能 對白表演、視聽語言、卡通角色設計、Layout/previz預演
遊戲動畫核心技能 遊戲CG動畫、遊戲動作設計、UE虛幻引擎動畫
虛幻元宇宙動畫設計 設計製作三維虛擬偶像、虛擬IP角色等
專業動作捕捉棚 熟練使用動捕設備,提高動畫製作效率
多領域就業 影視、遊戲、動漫、元宇宙等領域選擇相關崗位
6大課程內容 多維度培養3D角色動畫人才
全方位了解3D角色動畫課程
(部分視頻素材源自網絡,如有侵權請聯係)
課程分階段展示 (部分視頻素材源自網絡,如有侵權請聯係)

第一階段:三維動畫設計課

學習內容:學習基礎建模技法、貼圖材質、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動畫的製作流程;學習動畫的基本原理,時間和空間幅度概念,掌握動畫的十二法則及曲線編輯器的使用。
學習軟件:Maya  |  Substance Painter  |  Marvelous Designer        就業崗位:動畫師  |  layout動畫師  |  後期特效動畫設計  |  影視角色動畫師  |  遊戲動畫師  |  廣告動畫師

第二階段:三維角色動畫課

學習內容:學習分析走路時全身各個關節的運動方式,練習通過改變姿勢和時間節奏,賦予角色走路一定的個性,學習角色走跑跳的銜接轉換,掌握角色行進間變速運動的製作技巧。
學習軟件:Maya  |  After Effects  |  Premiere        就業崗位:動畫師  |  layout動畫師  |  後期特效動畫設計  |  影視角色動畫師  |  遊戲動畫師  |  廣告動畫師

第三階段:高級肢體動畫課

學習內容:熟練掌握角色肢體動畫製作技法,三維預演、Layout的製作,根據實際項目案例進行綜合動作實訓,靈活掌握肢體動畫製作技巧。
學習軟件:Maya  |  After Effects  |  Premiere        就業崗位:動畫師  |  layout動畫師  |  後期特效動畫設計  |  影視角色動畫師  |  遊戲動畫師  |  廣告動畫師

第四階段:遊戲動作設計課

學習內容:掌握遊戲動作的製作規範和技巧,通過學習節奏和姿勢的配合,掌握動畫中的力度和量感的體現。
學習軟件:Maya  |  3ds Max  |  After Effects  |  Premiere  |  UE5        就業崗位:動畫師  |  layout動畫師  |  後期特效動畫設計  |  影視角色動畫師  |  遊戲動畫師  |  廣告動畫師

第五階段:對白表演動畫課

學習內容:學習如何分析音頻,並根據音頻設計表演,掌握口型和表情的製作技法。熟悉行業動畫製作流程,完成產品級的UE虛幻引擎動畫鏡頭製作。
學習軟件:Maya  |  After Effects  |  Premiere  |  UE5        就業崗位:影視角色動畫師  |  虛擬角色動作設計  |  動捕數據修繕

第六階段:綜合動畫實訓課

學習內容:根據實際項目案例完成表演進階訓練、生物動畫高級訓練;學習動作捕捉係統的應用,製作相關動畫實戰案例,完成產業級影視UE動畫案例實戰項目。
學習軟件:Maya  |  After Effects  |  Premiere  |  UE5        就業崗位:影視角色動畫師  |  虛擬角色動作設計  |  動捕數據修繕

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