緊跟行業發展 · 5大課程亮點全新升級
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從入門到實戰
熱更新技術
學習行業必備技能
多領域引擎開發
滿足多崗位需求
課程內容同步市場
培養實戰型開發人才
遊戲+影視+元宇宙
多行業培養
案例式學習 · 積累實戰項目經驗

學習內容:計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環分支、數組、枚舉、結構體,函數的封裝/使用、麵向對象概念,基本數據結構、麵向對象之繼承、麵向對象之多態與案例實訓,泛型概念與數據結構、C#數據結構、C#集合概念、委托與事件、委托概念與使用、類與對象、文件操作等。 就業崗位:前端開發工程師、华体会hth体育app在线登录 、嵌入式應用工程師、客戶端工程師。

學習內容:Unity引擎介紹/預製體/GameObject/Transform組件/輸入控製類Input/物理係統基礎,向量運算/Vector3常用API/四元數/重載運算符,坐標係的轉化/OnGUI/物理係統細化/Time,Camera/LineRenderer組件,尋路係統/Tag詳解/Layer Mask,IK設置/動畫的重定向,Animator Controller 1D/2D融合樹,動畫的重定向/粒子特效興趣培養等。 就業崗位:遊戲開發工程師、遊戲程序設計師、遊戲引擎設計師。

學習內容:遊戲UI、UGUI/RectTransform組件、組件/複合組件的應用技巧,EventSystem/DOTween/TextMeshPro插件/長連接通信、JSON/XML/ProtoBuf數據容器,Editor工具開發、Lua基礎語法、xLua基礎/項目級開發,SVN、任務管理軟件、Shader基礎語法、麵向對象開發、矩陣運算、簡單光照模型、Shader Forge、鏡頭後處理、編寫策劃案等。 就業崗位:遊戲程序設計師、交互設計工程師、交互設計工程師、城市規劃設計師、遊戲廣告設計師。

學習內容:短連接通信、Android Studio使用、VR/AR的SDK整合、真機打包測試、數據結構、設計模式、項目開發等。 就業崗位:虛擬現實開發工程師、VR/AR開發工程師、編輯器開發工程師、虛擬現實開發工程師、手機遊戲開發工程師、渲染工程師、手機應用開發工程師。

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