原畫概念設計師薪資揭秘
二次元角色設計 概念設計 原畫場景設計
5大必殺技 榮登薪資王者
0 基礎學習

從入門到實戰
AI原創技能
全流程培養
多風格原畫設計
滿足多崗位需求
3D輔助技能
打造複合型5D人才
遊戲+影視+插畫
多行業培養
原畫概念設計大師班課程介紹
案例式學習 積累實戰項目經驗
第一階段:繪畫概念設計課
學習商業插畫/影視/遊戲美宣立繪及宣傳圖,Photoshop軟件的繪畫技巧,結合MidJourney,Stable Diffution進行AI輔助繪畫等內容。
第二階段:場景概念設計課
學習遊戲/影視場景中的單體功能性建築,影視概念氣氛圖,遊戲世界觀表現及主城規劃圖,Stable Diffution模型煉製的方法,Blender模型的製作技巧等內容。
第三階段:角色概念設計課
學習遊戲/影視項目中的角色設計,二次元、歐美卡通、寫實厚塗等多種畫風,角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機甲等角色設計,AI軟件的進階技巧等內容。
第四階段:UI與引擎交互&畢業設計課
學習遊戲UI圖標/界麵交互功能設計,虛幻引擎中的藍圖係統交互式分析與編輯,指導包裝簡曆作品與測試題,就業麵試技巧等內容。
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