最終渲染
按下鍵盤上的Ctrl+F9鍵,打開渲染設置麵板。設置Preset render quality[預設渲染質量]為Final[最終]級別,並且將渲染的尺寸比例設置為902×1200,單擊Rende[渲染]按鈕進行最終渲染,如圖9.040所示。


單擊按鈕,打開Post Render Option[後期渲染選項]麵板,在這裏調節圖像的Exposure[曝光]值,將其設置為0;勾選Lens glare[鏡頭光暈]選項,並且把光暈效果的Radius[半徑]值設為24,Amount[總數]值設為32;接下來啟用Post Processing[後期處理]功能,並且勾選Color correction[顏色校正]選項,設置Brightness[亮度]為-4,將Saturation[飽和度]降低為-11,Gain[增益]設置為-11,Density[密度]設置為-7,調整完成後,單擊Preview按鈕即可在窗口中預覽效果,如圖9.041所示。

製作動畫效果
按下鍵盤上的F4鍵,打開Atmosphere Editor[大氣編輯器]麵板,進入Wind[風力]選項卡,取消勾選Enable wind(on a per plant basis)[啟用風力(應用在每個植物上)]選項,同時勾選Enable breeze[啟用微風]選項。接下來,設置Intensity[強度]值為25,Pulsation[速度]值設置為0.84,Turbulence[湍流值]設置為69;然後將Gusts of wind[陣風]參數組下的Amplitude[振幅]設置為0,Frequency[頻率]值設置為0;設置Fluttering of leaves[樹葉飛舞]參數組下的Amplitude[振幅]為8,Speed[速度]值為0.56,使樹葉單獨運動速度低一些。
所有參數調節如圖9.042所示。

單擊 動畫按鈕將動畫欄打開,單擊下方的[渲染動畫]按鈕,打開Animation Render Options[動畫渲染設置]窗口。設置Preset render quality[預設渲染質量]為Preview[預覽]級別;如果沒有適合的尺寸,可以單擊E[編輯]按鈕進行設置,首先取消尺寸鎖定,然後設置尺寸為600 ×798,設置完成後單擊Ewsa[瀏覽]按鈕指定保存路徑位置,如圖9.043所示。全部設置完成後,單擊 Rerdetarimalion[渲染動畫]按鈕進行渲染。
至此,風吹草動的案例就製作完成了。

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