這次的教程是由火星成都校區裴老師帶來的原畫場景單體樹木繪製圖文教程,樹木的繪製和表現一直都是場景原畫中不可缺少的一部分,如何畫好一株樹木就成了工作中的關鍵,那快來一起看一下繪製過程吧。
1.草圖階段,需要快速確定樹的造型走勢這一步無需在意線條和細節隻是大致方向。
2.整理下結構注意樹冠的底部和樹根和地麵的關係,不要把樹根末梢畫出來應該是紮進土壤裏的感覺填充一個底灰方便做選區。
3.確定光照方向大致畫出樹的明暗麵注意死角的閉塞區域,畫出體積感即可,不用做過多刻畫。
4.用正片疊底或者疊加上出樹的固有色樹葉的顏色可以和草皮做呼應,顏色在這個階段不要用飽和度過高的顏色,盡量用一些低飽和顏色。
5.用減淡工具或者顏色減淡做出光照和冷暖變化,注意此處不要畫的太過,稍微有點即可。
6.用葉子筆刷大致處理下葉子注意不要破壞本來做好的體積初步細化樹幹和草皮樹根末端用草遮擋一下會顯得更加自然。
7.加入水的區域豐富地麵環境添加反光注意反光不是一根線而是一個麵注意反光的虛實處理樹冠對樹幹的投影收拾筆觸繼續深入。
8.繼續用顏色減淡或者減淡工具強調受光用疊加模式豐富冷暖對比添加一點點,使畫麵效果更佳酷炫繼續深入刻畫收拾筆觸和小關係。
9.用濾鏡銳化工具讓整個畫麵更加精細Ctrl+b微調顏色大功告成!
作者:裴江帥
來源:3D遊習廳公眾號
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