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遊戲原畫古風角色設計圖文教程

發布時間:2020-03-10 11:07:24

此次帶給大家的作品是關於一篇遊戲原畫古風角色設計圖文教程的步驟圖,這種風格在前國內市場中經久不衰,深受廣大玩家喜歡,有著眾多的粉絲群體。比如玩家粉絲眾多的《劍網三》,網易的《易水寒》等等。

第一步:找好動態參考,主角套裝參考。用水墨質感的筆刷,放鬆一些出一個動態草圖。水墨插畫一般會需要水墨筆刷來繪製,才可以達到水墨的效果。筆刷可以網上去下載一些,或者淘寶購買等。一般用工筆勾線係列的筆刷,來繪製線稿和草圖。

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第二步:把草圖圖層不透明度降低,新建一層把角色固有色鋪一層。亮麵留白,暗麵,服飾的結構點,可以標注一下。

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第三步:整理線稿。結構轉折點可以停頓一下,筆觸感可以重一點。衣服的款式,布料的褶皺和轉折,都要整理的清楚一些

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第四步:初步細化,皮膚暗麵可以用飽和度較高的顏色這樣皮膚看起來會有通透感。腰封的皮質,暗麵加重。腰封結構轉折處,可以加重墨的質感。有些多餘筆觸的地方,可以適當用塗抹工具。眼睛繪製時,可以加點藍綠色,讓瞳孔顏色豐富一些。

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第五步:筆刷放大,加重頭發暗麵,頭發有些地方可以用塗抹工具暈染一下,會顯得自然一點。衣服的暗麵各個部位的亮暗麵要梳理清楚。皮帶的結構,畫清楚。

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第六步:把線稿中不需要的線清理幹淨。衣服的細節暗邊,肩膀皮帶配飾的結構,用線稿來繪製清楚。布褶暗麵,可以適當用飽和度很高的顏色來繪製通透感。注意皮膚處線稿疊加一層深紅色,五官處線稿也是。麵部繪製時注意一下眼睛的下眼瞼處可以加一些亮色。

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第七步:金屬的繪製,先繪製一個幹淨的剪影,然後複製一層。把底下一層全部調成黑色,就會發現金屬自然產生了一個黑色的勾邊。再用有質感的筆刷,刷一下亮麵和暗麵。全部畫好直接添加在角色身上,用透視工具調整角度就好了。

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第八步:加強整體黑白灰對比度,皮膚與衣服交界處用飽和度很高的顏色來勾邊。多餘的線和色塊清理幹淨,塗抹工具暈染一下。頭發可以疊加一層很淡的藍紫色。背後衣服暗麵,加重顏色的飽和度。金屬的暗麵刷暗一點。

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 總結:水墨插畫注意用水墨筆刷繪製,不需要畫的過於厚重。線稿要畫出自然飄逸一些。

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來源:3D遊戲廳

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