今天的教程主要是為大家講解如何在After Effects中創建光線效果的方法,以奧運五環為例,介紹一種通用的製作方法,其中包含了在After Effects中製作光效的理念,希望讀者可以快速掌握這種方法並舉一反三。
下圖所示為教程的最終效果。
對於五環動畫而言,相信熟練掌握前麵三維層課程的同學們可以輕鬆地將五環製作出來,而本例的重點和難點是如何製作出五環的光線效果。在After Effects中,光線的產生主要分為3個基本步驟,與動畫效果一起構成 了本例的以下4個難點。
(1)如何產生五環光線的基本形態,也就是環上的細節表現。
(2)如何將基本形狀扭曲成五環的形狀。
(3)如何添加發光效果。
(4)如何創作動畫。
1.創建發光五環
01 執行菜 單欄中的Composition > New Composition[合成>新建合成]命令。在彈出的Composition Settings [合成設置]對話框中,將Composition Name [合成名稱]設置為“五環”,將Duration[合成時間]設置為“0:00:08:00” ,單擊OK按鈕建立新合成,如圖所示。
02 在時間線窗口的空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇New>Solid[新建>固態層]命令,建立一個白色的固態層,並命名為“光線”,如圖所示。
03 本次教程中我們將通過調整噪波來得到光線的雛形。執行菜單欄中的Effect> Noise &Grain> Fractal 1 Noise [特效>噪波與雜質>分形噪波]命令,添加噪波特效,如圖所示。目前噪波的默認形態與我們想要的效果有一定的差距,我們需要一個線狀的、明暗細節豐富的噪波。
04 設置Contrast (對比度)值為“38.0” ,Brightpess (亮度)值為“13.0",增強噪波的對比度。展開Transform (變換)欄,取消勾選Uniform Scaling(統一縮放)選項,我們需要對噪波的水平和垂直方向單獨進行縮放。將Scale Width(縮放寬度)值設置為n“0000.0,可以看到噪波已經被拉伸為水平條狀,這樣噪波的形態就基本完成了。
但是我們還需要更好的噪波細節。設置Complexity (細節)值為“10.0” ,增加噪波細節,然後拖曳Evolution (生長)參數,讓噪波產生隨機的變化,直到噪波中出現與周圍線條不同且明暗層次豐富的區域為止,如圖所示。
※NOTE
噪波的最終形態直接影響到光線的細節,所以要仔細調整。最終完成的效果應該是噪波上有一部分細條從周圍分離出來,並且這部分細條有著豐富的明暗層次。
05 找到層下方一段與周圍分離、層次豐富的細條,使用口(矩形遮罩)工具將其框選,如圖所示。
按F鍵展開Mask Feather參數,並設置其值為(55.0, 55.0) ,如圖所示。
合成窗口顯示如圖所示。如果讀者感覺這兩個步驟比較抽象,那麼可以按照圖所示的效果對參數進行調整。
至此,創建光線的第一步“做形”就算是完成了。
06 執行菜單欄中的Effect > Distort > Polar Coordinates [特效>扭曲>極坐標]命令,將Interpolation (插值)值設置為“100.0%”,將Type of Convers (轉換類型)設置為"Rect to Polar (平麵坐標到極坐標)”,如圖(左)所示。極坐標是常用坐標係中的一種,這裏使用這個命令將平麵坐標係轉換為極坐標係,則可以將線條扭曲成一個環形,如圖(右)所示。
至此,創建光線的第二步“扭曲”就算是完成了。
07 下麵調整發光的細節,將合成窗口放大到100%顯示,這樣比較容易觀察細節。執行菜單欄中的Effect > Stylize > Glow [特效>風格化>發光]命令,將Glow Threshold (發光閾值)設置為“12.5%” ; Glow Radius (發光半徑)值設置為“70.0” ; Glow Intensity(發光強度)值設置為“1.5”。這3個參數是調整發光程度的重要參數,一般情況下,Glow Intensity (發光強度)值不能設置得過大,數值超過2之後光效會很變得很實,從而失去光線的細節。
將Glow Colors (發光色彩)設置為“A&B Colors ( AB色)”,也就是允許指定A和B兩種色彩對層進行發光處理;將Color Looping (色彩循環)設置為“Sawtooth A>B",即以A為光源色,逐漸衰減為B色;設置Color A為青色,Color B為藍色,即光源發出青色光,
然後逐漸衰減為藍色,這一步驟非常關鍵,其參數設置直接決定光線細節的好壞。Glow特效的詳細參數設置如圖所示。
08 下麵需要複製多個環形出來,而目前的“光線”層太大,需要將鏡頭推得遠一些。單擊“光線”層右側的三維層按鈕,將“光線”層轉換為三維層,如圖所示。
09 在時間線窗口的空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇New>Camera[新建>攝影機]命令,在Camera Settings [攝影機設置] 對話框中,將Preset [預設置 ]設置為“15mm"焦距的廣角攝影機,如圖所示。
時間線顯示如圖所示。
※NOTE
廣角攝影機可以產生更大的透視感。
10 按C鍵切換到攝影機視圖,選擇工具欄上的Track Z Camera Tool [移動z軸工具],拖曳鼠標將攝影機拉遠,如圖所示。
調整攝影機之後,合成中就有足夠的空間放置其他4個環形了。
11 選中“光線”層,按下Ctrl+D組合鍵,將“光線"層複製4份,如圖所示。
然後分別調整5個“光線”層X、Y方向上的Position [位移]屬性,以及Z方向上的Rotation[旋轉]屬性,將五環的位置對好,如圖所示。
12 依次選中複製的4層,調整Glow特效的發光色彩參數,最終將五環調整為五種色彩,如圖所示。
至此,五環的發光效果製作就完成了。
上一篇 ae怎麼做光線特效之動畫製作
相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答這篇文章將詳細探索學習網頁設計需要多長時間以及在火星時代教育可以如何學習和領悟這項技能。
深入探討美工專業的學習周期以及有效的學習路徑,專業的指導來自火星時代教育,幫助你理解化學習美工所需的時間
本文從UI設計所需技能,學習方法,以及學習周期三個角度為大家解析學習UI設計需要多長時間。
尋找學習遊戲建模的理想學校,為自己的職業生涯做準備。火星時代教育,全方位的遊戲建模課程,專業的講師指導,提供你需要的技能和知識。
探索學習插畫的核心要求和技巧,以及火星時代教育如何幫助你達成藝術夢想
本文主要介紹如何通過選擇專業的影視動畫場景培訓機構,挖掘你的創新潛能,為未來職業做好準備。同時,我們也將介紹火星時代教育的專業......
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!