【火星時代專稿,未經授權不得轉載】
這次以水滸中為數不多的女性角色母夜叉孫二娘為例,和大家交流一下我的繪畫技法和創作心得。
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第一步,這是最初的草稿繪圖階段,我一般是運用Painter軟件中的鉛筆工具來完成的。有時候也會在稿紙上勾勒出來,再利用掃描儀掃描到電腦上加以修改。這一步非常關鍵,我往往會反複推翻重來,因為它是一副作品的基石,大部分的創意和思路都是在這一步逐漸成形,而接下來的工作都是去完善它。這個階段的主要任務是確定構圖與任務動態,孫二娘是水滸中為數不多的女性角色之一,所以在人物設定上想盡量地表現其女人味和嫵媚的特點,在服裝設定上以突出其性感的造型特點為主,輕柔薄紗外套的刻畫是其服裝特點的關鍵。而動態上也盡量的與眾多力量型的男性角色相區別。我選擇以飄渺優美的動態特征為主,所以初步設定為一位手舞雙刀、飛身跳躍的女性形象。
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第二步,這是對上一步的延伸,主要是擦除一些多餘的筆畫,保留必要的線條,並將一些重要部位進行相對細致的刻畫,以方便接下來的繪製。
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第三步,在線條圖層的上麵再新建一個圖層,圖層疊加方式上選擇正片疊底,之後再新圖層上用大色塊鋪塗顏色。這一階段,我一般會應用Tinting裏的Blender筆刷。這個筆刷非常適合大麵積的鋪陳色塊,而這幅圖的比本色調也在這一步基本確定,我選擇了紫色和粉色這兩種色調為主色調來表現孫二娘的嫵媚。
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第四步,這一步相對已經到了深入刻畫的階段,在人物上已經通過明暗關係的刻畫,為其塑造體積感。
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第五步,繼續深入刻畫,我一般是先從麵部刻畫開始。這個時候麵部表情的細節已經初步完成,一個妖豔嫵媚的女刀客形象躍然紙上。
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第六步,任務刻畫到這一個階段基本告一段落,其重點就在紗織衣料的刻畫上。
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第七步,到了這一步我開始注意描繪周圍環境,我為人物設定了一個在花叢中飛舞的場景,並且在人物的周圍描繪了白色的風,以表現一種速度的動感。
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第八步,進一步刻畫場景,飛舞的花瓣更能體現出一種飄逸和灑脫。並且運用花瓣的近大遠小關係,表現出一種電影的空間感,並加大畫麵的張力和動感。
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第九步,首先我運用疊加的方式為人物的衣服疊加了一層花紋,使其更加豐富優美,並對整個畫麵進行了細節上的補充刻畫,接著是最後的收尾工作,主要是色調的調節,這一步應用到了Photoshop中的色彩平衡與亮度飽和度,調節的目的是希望整個畫麵能夠更加完整統一,這樣,一幅完整的孫二娘完成了。
本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述。
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