本節為大家介紹Nuke中部分節點參數欄與通道相關的參數。如圖6.005所示,我們分別使用Grade[調色]節點和Blur[模糊]節點來說明。可以看到這兩個參數欄中都帶有channels[通道]和mask[遮罩]兩個相同的參數,可以說大部分的節點均帶有這兩個參數。節點參數欄的channels[通道]參數與視窗頂部通道參數按鈕組中第1個按鈕具有相同的功能,用戶可以選擇所需的層或通道,但channels[通道]參數具有更實際的處理效果,而不僅是顯示功能。我們選擇不同的layer、不同的單色通道及不同的通道作為apha通道,然後進行調色或其他調整操作。
這是一幅導入到Nuke中的exr格式的素材圖片,我們為其添加一個Blur[模糊]節點,默認設置chanels 通道]參數為all,即處理圖片包含所有通道,調整size值為22,此時我們可以通過視窗的通道按查看不同的通道層,可以看到不僅是rgba層,其他不同的層均出現了模糊效果,如圖6.006所示。
接下來我們再來嚐試處理某個單一通道層,重新為素材連接上一個ColorCorrect[顏色校正]節1,選擇channels[通道]及視窗顯示為AO-AO-cameral層,這是一個Ambient Occlusion層,設置Colorcorrect(色校正]節點master[整體]參數組中的contrast[對比度]值為1.25,可以看到畫麵中物體的對比度被提高,明暗效果更為明顯,如圖6.007所示,也就是說我們使用ColorCorret[顏色校正]節點單獨處理了圖像中的某一個層。
上麵兩個例子說明可以通過節點上的channels[通道]參數選擇性地處理圖像中所包含的通道層。此外,mask[遮罩]也是一個與通道相關的常用參數,而且同樣是大部分節點都共有的參數。它在節點標簽上作為一個單獨的輸入端存在,如圖6.008所示。
這是導入Nuke中的兩幅素材圖片,其中一幅曾經在前麵的例子裏使用過。Read1連接了1個Grade
[調色]節點,Read2連接到Grade[調色]節點的mask連接端上,即用Read2的alpha通道作為Grade[調色]節點的遮罩。調整Grade[調色]節點的gamma值為3.6,此時可以看到畫麵上出現了圖像重疊效果。其實Grade節點隻調整了Read2圖像Alpha通道所覆蓋的部分顏色,對於Mask來說,白色部分(即Alpha通道數值為1.0)永遠為選擇要處理的部分,黑色部分(即值為0.0)為忽略部分,如圖6.009所示。
也就是說,我們可以使用圖片的任何通道層作為mask,對想要調整的區域進行處理。
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