創建球天
01在頂視圖中創建一個球體,使球體包含住整個場景,如下圖所示。
02切換到前視圖,在球體上單擊鼠標右鍵,在彈出的四元菜單中選擇[轉換為][轉換為可編輯網格]命令,將球體轉換為可編輯網格,在其修改麵板中選擇[頂點]層級,選擇球體下半部的所有頂點,將其刪除;選擇球體上部的頂點,使用縮放工具對其進行調整,如下圖所示。
03再進入畫[多邊形]層級,選擇球體所有的麵,在[曲麵屬性]欄中單擊[翻轉]按鈕,將法線進行翻轉,如下圖所示。
04打開[材質編輯器],選擇[-S-水]材質球,將其名稱更改為[sky],在[貼圖]欄[凹凸]和[反射]選項後的按鈕上單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇[清除]命令,將其清除,如下圖(左)所示。
05單擊[漫反射顏色]後的[None]按鈕,在彈出的[材質/貼圖瀏覽器]中選擇[位圖],單擊[確定]按鈕,在彈出的[選擇位圖圖像文件]對話框中找到配套光盤提供的"DVDIscenel第10章寫意風格表現MAPS\背景jpg"貼圖,如下圖(右上)所示,單擊[打開]按鈕,將其導入進來。
06單擊[不透明度]後麵的[None]按鈕,同樣導入一張配套光盤提供的"DVDIscenel第10章寫意風格表現MAPS背景#jpg"貼圖文件,如下圖(右下)所示。
07觀察當前的[sky]材質球,如下圖(左)所示,當前效果並不是我們想要的效果,我們希望“背景.jpg"貼圖的黑色部分是過濾掉的,隻留樹的部分,所以為[不透明度]添加的“背景#jpg"貼圖的黑白關係是反的,需要進行反轉,單擊[不透明度]後的按鈕,在其[參數設置]麵板的[輸出]欄中勾選[反轉],將其反轉過來,如下圖(右)所示。
08將調整好的材質賦予球天,在場景中選擇球天,為其添加一個[Uww貼圖],並在[參數]欄中選擇[柱形],在場景中顯示材質,效果如下圖所示。
09選擇球天,單擊鼠標右鍵,從彈出的四元菜單中選擇[對象屬性]命令,在彈出的[對象屬性]窗口的[常規]標簽中,勾選[顯示屬性]欄中的[背麵消隱],這樣就更方便觀察了,然後取消勾選〔渲染控製]欄中的[對攝影機可見]、[接收陰影]和[投影陰影]屬性,如下圖所示。
10再次進行渲染,觀察效果,此時的玻璃質感更好了,建築的分量感也更強了,如下圖所示
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答2024年2月16日,Open AI發布了新文本轉視頻模型Sora,相對於Runway-Gen2的18秒視頻和Pika的3秒視......
火星時代教育專門針對Axure產品原型設計的培訓課程,零基礎起步,創造出專業級的產品設計師。
了解美工廣告設計的基礎知識,以及如何選擇一個優秀的培訓學校,火星時代教育是您最佳的選擇。
火星時代教育,精心設計的瑪雅3D動畫培訓課程,致力於培養你們的創新思維和獨立製作優秀3D動畫的能力,幫助你們踏足動畫產業
本文詳細介紹了零基礎學習UE4需要的時間。告訴你如何計劃時間、提升效率,並且順利地掌握UE4。
本文深入探討就業培訓UE4設計的重要性,並介紹火星時代教育如何幫助您掌握行業競爭力。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!