Vray入門知識點來啦!如何一招提升畫麵氛圍感?通過使用Vray的體積環境特效,可以快速增加圖麵的縱深與寫實度。
“體積環境兩個不同的效果選項——大氣透視與環境霧,兩種都可以模擬霧塵煙霾或空氣中微小粒子。
環境霧更強大,能夠產生體積陰影;大氣透視計算速度更快,但其可應用性有限。下麵我們分別來看看兩者的應用實例——
圖文概述
Part 01 大氣透視
現實生活中,當兩個物體之間的距離加大時,其背景中的物體的對比度應該要降低,創造出一種透視縱深感。
我們通過打開「體積環境」特效可以快速達到仿真的透視效果。
啟用體積環境
打開體積環境特效前後對比
為了進一步提升效果,我們調整「可見範圍」,大氣會吸收物體後方的光線,低數值使大氣更厚重,因此霧氣更大;而數值高會降低大氣透視的效果,使圖像更加清晰。
從左至右可見範圍分別為
15000/5000/50000
另一個非常重要的設置是「大氣高度」,減少數值以增加圖像對比度,尤其是天空的部分;在天空可以看到更明顯的漸變從藍色轉換到山邊的白色。
調整大氣高度
如果達到理想的效果,可以準備最終渲染,關閉「互動式」,設置輸出分辨率為1200*1500,最後,將降噪引擎切換為預設的「V-Ray降噪」。
完成效果
Part 02 環境霧
現在我們選擇「環境霧」,看看如何用環境霧來豐富畫麵。調整霧的高度使霧看起來更濃;
再開啟散射全局光,這會計算光線在霧中散射的全局照明,使圖像照亮,也使霧更寫實,但代價是減慢了渲染速度。
打開環境霧前後對比
完成效果
作者:ChaosGroupTV
翻譯:SketchUp吧鬥轉星移
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