1.調整太陽光
最後,對森林場景進行細微的調整。場景中基本的效果都已經製作好了,接著需要根據參考圖調節場景的燈光、顏色,增加特殊效果。選擇SunLight[太陽光]對象,在參數麵板中修改太陽光的顏色,將其設置為飽和度較底得黃色,參考值為RGB(179,134,46),如圖5.037所示。

2.調整聚光燈
體積光是從聚光燈中發射出來的,目前體積光的光線非常生硬,因此需要進一步調節聚光燈的參數。選擇場景中發射體積光的Spot Light[聚光燈],在它的參數麵板中將Spread[擴散]值設為30,Falloff(衰減]值設為180,然後單擊 按鈕,進入Light Editor[燈光編輯器]麵板中,提高體積光的Intensity[強度]和Quality boost[提高質量]等參數,並且適當地調整聚光燈的位置。這樣體積光的射線就變得柔和了,如圖5.038所示。

3.添加輔光
目前場景中後麵的光線太暗,因此可以添加一盞聚光燈輔助照明。選擇發射體積光的聚光燈,按住Alt鍵,使用移動工具將其複製出一個參數相同的聚光燈,將其放置在森林的後方,並取消它的體積光和投影設置,僅讓它產生照明作用。這樣後麵的樹木就變亮了,如圖5.039所示。

4.渲染圖像
按下快捷鍵Ctr+F9,打開Render Options[渲染選項]麵板,在Preset render quality[預設渲染質量]參數組中勾選Final[最終]質量級別;將渲染尺寸改為873× 1200,然後單擊Render按鈕渲染圖像,如圖5.040所示。
5.內部後期處理
此時渲染的圖像基本上達到了製圖要求,但是仍然缺乏一些吸引力。為了進一步美化圖像,我們可以使用Vue自帶的後期處理功能。單擊Render Display[渲染顯示]窗口中的 按鈕,打開Post.Render Option[後期渲染選項]麵板,在這裏調節圖像的Exposure[曝光]值,將其增加至0.09;勾選Lens glare[鏡頭光暈]選項,並且把光暈效果的Radius[半徑]值設為65%,Amount[數量]值設為42%;啟用Post Processing[後期處理]功能,並且勾選Color correction[顏色校正]選項。在顏色校正參數中,可以調節Hue[色相]、Brightness[亮度]、Saturation[飽和度]、Gain[增益]和Density[對比度]等,調整完成後單擊Preview按鈕,即可在窗口中預覽效果,如圖5.041所示。


至此,本例製作完畢。單擊OK[確認]按紐退出Post Render Option[後期渲染選項]麵板,在Render Display[渲染顯示]窗口中單擊 按鈕即可保存當前圖像。
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