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vue椰風海韻效果製作教程(六)使用生態環境係統製作青苔和雜草

發布時間:2019-12-03 17:06:00

步驟01:添加石頭上的青苔

(1) 選擇近處的石頭,單擊圈按鈕,打開材質編輯器,選擇Type[類型]參數組中的EcoSystem[生態係統]。單擊A[添加]按鈕,在彈出的菜單中選擇Plant[植物]命令,在彈出的麵板中,選擇Grasses-Plants[草本植物]下麵的Patch of Grass[草堆]植物類型,單擊OK[確定]按鈕關閉麵板,如圖7032所示。

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(2) 單擊Par[繪製]按鈕,打開EcoSystem Painter[生態係統繪製]麵板,為場景中種植青苔。設置Tool[工具]類型為Brush[筆刷],調整Scale[比例]值為2.047,調整Direction from surface[表麵方向]值為33%,這個值用於控製植物生長與物體表麵的角度。設置好後,在視口中近處石頭上麵,通過單擊繪製青草。注意每次不要繪製過多,可多次重複單擊,如圖7.033所示。

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(3) 如果覺得青苔太多了,可以在EcoSystem Painter[生態係統繪製]麵板中,設置Tool[工具]類型為Eraser[橡皮擦],設置Brush radius[筆刷半徑]值為16%;然後在視口中單擊繪製好的青苔,將青苔減掉一部分,如圖7.034所示。

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步驟02:添加地麵上的雜草和土壤

(1) 在屬性麵板中選擇Terrain[地形]對象,與在石頭上種植青苔的方法相同,隻是需要選擇一種較長的草,本例中使用的是Grasses-Plants[草本植物]下麵的Long Grass[長葉草]類型;然後也通過繪製的方式,在沙地上種植雜草,如圖7.035所示。

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(2)沙地上是不會長草的,所以我們還需要為雜草製作出一塊土壤。單擊[地形]按鈕,創建一塊山地作為土壤。在Terrain Editor[地形編輯器]中,使用Smooth[平滑]工具,將山地的頂端進行平滑;然後選擇一個合適的位置,調整大小比例,放在草地下麵,如圖7.036所示。

(3)單擊圈[指定材質]按鈕,打開Please Select a material[選擇材質]窗口,選擇Landscapes[地貌]目錄下的Sediment[沉積]材質,如圖7037所示。

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(4)現在的土壤效果與沙地非常接近,需要調整它的顏色。單擊按鈕,打開[高級材質編輯器],修改Mountain10,Stones和Dry Clay子材質的Oveall color[整體顏色]的顏色值,將顏色調深,參考值為RGB(54,45,38)。這樣雜草和土壤就基本完成了,如圖7.038所示。

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