步驟01:添加石頭上的青苔
(1) 選擇近處的石頭,單擊圈按鈕,打開材質編輯器,選擇Type[類型]參數組中的EcoSystem[生態係統]。單擊A[添加]按鈕,在彈出的菜單中選擇Plant[植物]命令,在彈出的麵板中,選擇Grasses-Plants[草本植物]下麵的Patch of Grass[草堆]植物類型,單擊OK[確定]按鈕關閉麵板,如圖7032所示。

(2) 單擊Par[繪製]按鈕,打開EcoSystem Painter[生態係統繪製]麵板,為場景中種植青苔。設置Tool[工具]類型為Brush[筆刷],調整Scale[比例]值為2.047,調整Direction from surface[表麵方向]值為33%,這個值用於控製植物生長與物體表麵的角度。設置好後,在視口中近處石頭上麵,通過單擊繪製青草。注意每次不要繪製過多,可多次重複單擊,如圖7.033所示。

(3) 如果覺得青苔太多了,可以在EcoSystem Painter[生態係統繪製]麵板中,設置Tool[工具]類型為Eraser[橡皮擦],設置Brush radius[筆刷半徑]值為16%;然後在視口中單擊繪製好的青苔,將青苔減掉一部分,如圖7.034所示。

步驟02:添加地麵上的雜草和土壤
(1) 在屬性麵板中選擇Terrain[地形]對象,與在石頭上種植青苔的方法相同,隻是需要選擇一種較長的草,本例中使用的是Grasses-Plants[草本植物]下麵的Long Grass[長葉草]類型;然後也通過繪製的方式,在沙地上種植雜草,如圖7.035所示。

(2)沙地上是不會長草的,所以我們還需要為雜草製作出一塊土壤。單擊[地形]按鈕,創建一塊山地作為土壤。在Terrain Editor[地形編輯器]中,使用Smooth[平滑]工具,將山地的頂端進行平滑;然後選擇一個合適的位置,調整大小比例,放在草地下麵,如圖7.036所示。
(3)單擊圈[指定材質]按鈕,打開Please Select a material[選擇材質]窗口,選擇Landscapes[地貌]目錄下的Sediment[沉積]材質,如圖7037所示。


(4)現在的土壤效果與沙地非常接近,需要調整它的顏色。單擊按鈕,打開[高級材質編輯器],修改Mountain10,Stones和Dry Clay子材質的Oveall color[整體顏色]的顏色值,將顏色調深,參考值為RGB(54,45,38)。這樣雜草和土壤就基本完成了,如圖7.038所示。

熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答為給新片造勢,迪士尼這次豁出去了,拿出壓箱底的一眾經典IP,開啟了夢幻聯動朱迪和尼克奉命潛入偏遠地帶臥底調查 截至11月24日......
此前Q2問答環節,鄒濤曾將《解限機》首發失利歸結於“商業化保守”和“灰產猖獗”,導致預想設計與實際遊玩效果偏差大,且表示該遊戲......
2025 Google Play年度遊戲頒獎:洞察移動遊戲新趨勢
玩家無需四處收集實體卡,輕點屏幕就能開啟驚喜開包之旅,享受收集與對戰樂趣庫洛遊戲的《鳴潮》斬獲“最佳持續運營遊戲”大獎,這不僅......
說明:文中所有的配圖均來源於網絡 在人們的常規認知裏,遊戲引擎領域的兩大巨頭似乎更傾向於在各自賽道上激烈競爭,然而,隻要時間足......
在行政服務優化層麵,辦法提出壓縮國產網絡遊戲審核周期,在朝陽、海澱等重點區將審批納入綜合窗口;完善版權服務機製,將遊戲素材著作......
未畢業先就業、組團入職、紮堆拿offer...這種好事,再多來一打!
眾所周知,火星有完善的就業推薦服務圖為火星校園招聘會現場對火星同學們來說,金三銀四、金九銀十並不是找工作的唯一良機火星時代教育......
同學您好!