1.什麼是UDK?
在學習UDK之前,我們先來了解一下什麼是UDK。
UDK是Epic對外發布UDK ( the Unreal Development Kit )一虛幻3引擎的免費版本。 UDK包含了開發基於Unreal 3引擎獨立遊戲的所有工具,還附帶了幾個原本極其昂貴的中間件虛幻的開發工具包。
虛幻3是一款商業3D引擎,為了鼓勵遊戲開發者使用,免費向用戶提供UDK,愛好者可以用來創建非商業目的的獨立遊戲,這也是商業引擎市場的一種營銷手段, 當你出售遊戲時就需要交納授權費用。UDK的功能非常強大,使用了虛幻引擎3 ( Unreal Engine 3)的技術驅動,因其作為虛幻3的免費版,功能強大,使用起來也非常容易。
UDK作為一款免費的軟件,其係統內部為我們提供了大量的可利用資源,包括模型、材質、動作、特效、關卡及代碼等。利用這些有用資源並結合其他3D應用程序,如3ds Max、Maya等創建的自定義內容,我們就可以在PC或手機平台上進行3D類遊戲的開發。
針對程序開發人員,UDK使用UnealSeript編程語言,它是專用於遊戲開發的強大的麵向對象的編程語言。
UDK的組成如下。
[Unreal Editor] :用於導入和創建內容及關卡。
[ Unreal Game] :用於測試Unreal遊戲。
[Speed Tree] :用於製作樹木的插件,可以與UDK很好地結合。
[ UnrealFrontend] :用於烘焙、啟動及打包應用程序。
[ActorX]: 用於從3ds Max、Maya及其他的內容創建軟件中導入網格物體和動畫。
2.UDK適合的人群範圍
UDK是一款適合所有對3D遊戲引擎開發感興趣的朋友,它的可視化編程界麵可以使沒有任何計算機語言基礎的朋友都參與其中,無論你是學生、3D美工, 還是從事建築動畫、虛擬現實,或是影視製作等工作,UDK都可以讓您實現滿意的效果。UDK自2009年發布以來,在非商業和教學上是完全免費的。
在美國,目前已經有上百所學院或大學開設了虛幻技術相關課程。我國的高等院校,特別是開設遊戲專業的學校,也都紛紛開設了UDK課程。
從初期的模型導入到中期的動畫調節,再到後期的特效製作,本書將係統地講述UDK的工作原理及流程,同時配合視頻教學,讓您在輕鬆的學習中掌握虛幻引擎技術。
3.UDK對計算機的要求
下麵從玩家和開發人員兩個方麵描述運行虛幻引擎3的最低配置和推薦配置。
PC玩家最低配置如下:
Windows XP + DirectX 9.0c
支持Shader Model 2.0的顯卡,Geforee FX係列除外
開發人員最低PC硬件要求如下:
Windows XP + DirectX 9.0c
2GHz以,上CPU
>2 GB內存
支持Shader Model 3.0的顯卡,如nVidia GeForce 7800
TIPS:盡管UDK支持64位操作係統,但它依然不是主流開發環境,也不是玩家主流平台。
開發人員推薦PC配置如下:
Windows XP + DirectX 9.0c
2.4GHz以上雙核(或4核) CPU
>2 GB內存
支持Shader Model 3.0的PCI Express顯卡,如nVidia GeForce 7800雙顯示器,分辨率在1600x 1200以上。
TIPS:如果您開發網絡代碼,雙處理器的配置將非常有用,這樣可以在同一台PC.上流暢運行服務器和客戶端。
4.與UDK相兼容的操作係統
UDK目前可以創建針對Windows PC和iOS的可執行文件,UDK支持的IOS設備有iPhone 4、iPhone 3GS、iPad、第四代iPod touch,以及第三代iPod touch ( 8 GB的第三代設備除外)。.
5.UDK的更新
UDK的更新非常頻繁, Epic公司- 般- -個月就會推出一 -個新版本,用戶可在官方網站隨時下載更新。
6.目前市場.上流行的3D引擎對比介紹
01.Quake引擎:它是一款早期的引擎,即使畫質不是一流的,但是其優秀的移植性、易用性和靈活性使得它作為遊戲引擎仍能發揮餘熱,使用《Quake 1》引擎的遊戲數量眾多,代表作品有《使命召喚》係列、《榮譽勳章》(如圖(左)所示)、《絕地武士2》、 《星球大戰》 、《傭兵戰場2》 和《重返德軍總部2》( 如圖(右)所示)等。

02.CryEngine引擎:發行於2009年,CryEngine 3的特點包括第三代“沙盒”( Sandbox)、下一代畫質、光影技術、現實化人物角色、高級模塊化人工智能(AI)係統、遊戲速度最大化等特色。CryEngine3可讓研發人員創造3A級的次世代遊戲,代表作有《孤島危機》(如圖(左)所示)、《孤島危機: 彈頭》和《藍色火星》( 如圖(右)所示)等。

03.Gamebryo引擎: 它是利用C++編寫的多平台遊戲引擎,支持的平台有Windows. Wii. PlayStation、PlayStation 3、Xbox 和Xbox 360。Gamebryo引擎 屬於高端級別引擎,其強大的設計性和高度的靈活性使其獲得眾多遊戲公司的青睞。代表作有《上古卷軸IV:戰栗孤島》、《輻射3》 ( 如圖(左)所示)、《波斯王子》、《星際迷航》 和《戰錘Online》( 如圖(右)所示)等。

04.Source引擎: 由Valve開發的一 款次世代遊戲引擎,其兼容性、靈活性、完整性使其成為遊戲開發者手中最強大的工具,其代表作有《半條命2》( 如圖(左)所示)、《傳送門》、《軍團要塞2》、《反恐精英:起源》(如圖(右)所示), 以及《反恐精英:職業版》等。

05.Unreal:是UNREAL ENGINE的簡寫,中文是虛幻引擎,是目前世界最知名、授權最廣的頂尖遊戲引擎,占有全球商用遊戲引擎80%的市場份額。新版本Unreal Engine 3 (虛幻引擎3)是一個麵向下遊戲機和DirectX 9個人電腦的完整的遊戲開發平台,提供了遊戲開發者需要的大量的核心技術、數據生成工具和基礎支持。
基於它開發的大作無數,除《虛幻競技場3》(如圖(左)所示)外,還包括《戰爭機器》( 如圖(右)所示)、《彩虹六號維加斯》、《鏡之邊緣》、 《榮譽勳章:空降兵》、《質量效應》 和《生化奇兵》等。

在美國和歐洲,虛幻引擎主要用於主機遊戲的開發,在亞洲,中韓眾多知名遊戲開發商購買該引擎主要用於次世代網遊的開發,如《劍靈》、《TERA》 ( 如圖(左)所示)、《戰地之王》、《流 星蝴蝶劍Online》和《一舞成名》(如圖(右)所示)等。

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