今天我們來學習製作多層草皮的效果,主要涉及的知識點是毛發係統。通過這節課的學習,讓大家能熟悉毛發麵板中的各個參數命令,進而創建多個毛發係統並疊加到一起,得到一個豐富的草叢效果,如圖所示。
製作步驟
步驟1:創建草皮模型
(1)切換到Polygons [多邊形]工具架,單擊[多邊形平麵]按鈕創建一個平麵。在通道盒polyPlane1下將Subdivisions Width [細分寬度]和Subdivisions Height [高度細分數]都設為5,如圖所示。
(2)切換到Rendering [渲染]菜單組,選擇平麵,執行Fur> Attach Fur Description>New [毛發>附加毛發描述>新建]菜單命令,創建出毛發效果,如圖所示。
Tips:如果在菜單欄中找不到毛發菜單,可以在插件管理器中加載。執行Window > Settings/Preferences>Plug-in Manager [窗口>設置/首選項>插件管理器]菜單命令,勾選Fur .ml後的Loaded [已加載]和Auto load [自動加載]選項,如圖所示。
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