Hello . 大家好,今天帶來的是機能風少女人設原畫製作教程,我是青椒右司。
因為蝙蝠的原因,在家裏憋的已經長蘑菇了,都快變成蘑菇怪了,也順帶的憋出了這個小姐姐。下麵給大家講一下蘑菇怪與小姐姐的故事。
主要也是鍛煉自己整體設計、衍生練習、打光、顏色的處理、元素。就抽時間錄了一些繪畫過程,配合視頻來聊一下這次練習的核心,希望對大家有幫助。
1、起稿和確定調子
從參考的照片中提取出喜歡的元素,可以參考一下那些時裝秀的服飾,學習服裝設計師的層次設計,並根據自己的需要調整。
這次是測光偏側一點點的背光,但是這次讓光伸進來一點打到了背包上麵,選在這邊是因為垂下來那隻手是在靠後的位置,光從側後方打過來,會因為光漫反射的原因,這個手臂和袖子會比較亮還有飽和度也會略高,和身體有一個明顯的前後關係。
2、豐富調子層次
給麵積大的區域加顏色,豐富顏色層次,背光麵灰調子很容易出效果。
在豐富層次的同時可以加一些補色進去,盡可能的融在畫麵裏。在添加顏色之前可以用比較柔的筆刷,先在衣服上加漸變效果。
把剛才說的前後層次加強。
3、進一步豐富調子和層次
這一步就是用相同的方式去把別的地方也處理一下,其實因為不是亮部,畫麵收光的區域會比較少,偏平,這個時候就很容易把灰調子做出豐富的變化。
在光的附近可以加一圈橘黃色,同時新建以圖層用柔光模式,選一個飽和度高,明度偏高的黃色,在高光附近掃上一圈,能加強光感,模擬出眼睛看到光的時候產生的光暈。
4、處理
在光的附近可以加一圈橘黃色,同時新建以圖層用柔光模式,選一個飽和度高,明度偏高的黃色,在高光附近掃上一圈,能加強光感,模擬出眼睛看到光的時候產生的光暈。
然後加上一些機能風格的圖案,增加畫麵細節和可看度。
一個角色基本就是這個過程。
目前畫的8個小姐姐分別有錄視頻,每個角色的練習目的會有所差異。視頻是有加速的,在關鍵的節點會放慢速度,解說一下設計的思路。
練習是一個循序漸進的過程,做到一點之後會有新的想法和想嚐試學習的東西,在這些視頻裏會分別說每個階段遇到的問題和處理方式,還有下一張怎麼樣才能做得更好。
來源:Thepoly
上一篇 機能風少女人設原畫製作教程二
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答提供優質的UE設計師培訓,涵蓋全麵和實戰的設計課程,包括UI/UX設計,交互設計等,由行業專家親自授課。火星時代教育,您提升設......
3DMax遊戲建模培訓 - 將你的华体会hth体育app在线登录 夢想變為現實
火星時代教育專門提供3DMax遊戲建模培訓,讓你的华体会hth体育app在线登录 夢想變為現實。
本文詳細介紹了3DMax建模及相關培訓機構的知識,挑選好的3DMax建模培訓機構是步入這個行業的關鍵一步,在火星時代教育,您可......
火星無基礎建模培訓可以幫助無基礎的學員理解模型的概念,並提供實戰項目和專業講解,為您打開航天行業的大門。
通過火星網頁UI設計課程,您將理解到UI設計的基本概念、火星網頁UI設計中的高級技巧以及其在火星時代的應用。火星時代為你提供專......
探索室內表現的重要性和絕佳的培訓學校——火星時代教育,讓您的設計理念飛翔。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!