在Mudbox新的版本中,可以非常方便快捷地將ZBrush軟件中製作的高模信息、細分級別的信息完美導入到Mudbox軟件中。
Step01 打開ZBrush軟件,單擊托盤中的ToolLoadTool(工具>載入工具)命令,導入Demosoldier.zL,在視圖區域中拖曳出來,然後按T鍵,進入3D編輯模式,如下圖(左)所示。
Step02進入到SubTool(子工具)麵板中,隻顯示角色身體模型,將其他模型隱藏,如下圖(右)所示。
Step03重複按下Ctr+-D鍵,將身體模型細分到5級,如下圖所示。
Step04單擊Tool-Export(工具>導出)按鈕,將5級角色進行導出,保存為Demosoldier.obj.
Step05回到Mudbox軟件中,執行菜單Fie-Oopen(文件>打開)命令,找到ZBrush中導出的Demosoldier.obj文件並打開,這時會彈出警告對話框,提示當前模型精度非常高,並且沒有細分級別,嚐試使用Rebuild Subdivision Levels(重建細分級別)功能進行處理,單擊OK按鈕,導入模型,如下圖(左)所示。
Step06這時按下鍵盤上的Page Up或Page Down鍵,可以看到當前模型沒有細分級別,最高級別為0級,如下圖(右)所示。
Step07如何才能找回ZBrush中的細分級別呢?執行菜單Mesh>RebuildSubdivision Levels網格>重建細分級別)命令,稍等片刻,待運算完成,再次按下鍵盤上的Page Up或Page Down鍵,可以看到ZBrush中的細分級別完全找回了,如下圖所示。
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