通過對上篇教程內容的學習,我們基本上了解了跟蹤技術的概念,下麵我們將開始進行追蹤操作。
上一篇教程回顧:ae跟蹤運動怎麼做(二)跟蹤技術
3.實現追蹤
01 打開Tracker [跟蹤]麵板後暫時不要修改任何參數,在層窗口中調整追蹤點的位置及采樣框的大小,如圖所示。
※NOTE
如何調整追蹤點上的兩個框,以及中間的十字點,是追蹤的關鍵。
追蹤點上的內框稱為特征區域框,用於指定跟蹤對象的特征區域;外框稱為采樣範圍框,用於定義追蹤的采樣範圍。中間的十字點是得到追蹤路徑生成關鍵幀的位置。
例如追蹤手機屏幕,讓得到的關鍵幀數據出現在屏幕的底部,可以將追蹤點移動到手機底部來完成,如圖所示。左圖為追蹤路徑,十字點移動到手機的底部。右圖為得到的關鍵幀,關鍵幀出現在手機底部。
特征區域框要設置一個合適的大小,宗旨是大小要剛好能表現跟蹤點的特征。
在很多情況下,追蹤的成敗取決於采樣範圍的設置。
采樣框不能太大,因為要確保在視頻的任何一幀,采樣框中隻能有一個追蹤點,不能混入其他類似的點,否則采樣範圍會在兩個追蹤點之間跳動;采樣框不能太小,因為要確保在視頻的任意時間幀內,無論跟蹤點如何運動都必須在采樣框之內,否則可能搜索不到追蹤點。
02 確保時間指示標在第一幀的位置,單擊Analyze forward [向前分析]按鈕,如圖所示。
這時視頻會自動向後播放,After Effects同時自動記錄追蹤點的關鍵幀路徑,如圖所示。
如果跟蹤過程中出現采樣框脫離追蹤點的情況,可以再次單擊Analyze forward [向前分析]按鈕(此時按鈕已變成停止按鈕),暫停追蹤,然後調整采樣框的大小和位置,從脫離處重新開始追蹤,直到效果滿意為止。
完成追蹤計算後,下麵需要一個用於賦予追蹤路徑的目標層。
03 在時間線窗口的空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇New > Null Object[新建>空物體]命令,新建一個空物體,如圖所示。
04 單擊Tracker麵板中的Edit Target [設置目標]按鈕,如圖所示。
在彈出的Motion Target [運動目標]對話框中選擇Layer [層]選項,並將應用追蹤的層設置為新建的Nll1,單擊OK按鈕確認,如圖所示。
05 單擊Tracker麵板中的Apply [應用]按鈕,將得到的追蹤數據賦予Null 1層,如圖所示。
得到如圖所示的跟蹤效果。
播放預覽可以看到,此時Null 1已經跟隨在手機屏幕上。同時可以看到Null 1層的Position [位移]屬性上自動生成了關鍵幀,如圖所示。
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