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ae怎麼做光線特效之發光效果

發布時間:2020-10-23 09:42:10

今天的教程主要是為大家講解如何在After Effects中創建光線效果的方法,以奧運五環為例,介紹一種通用的製作方法,其中包含了在After Effects中製作光效的理念,希望讀者可以快速掌握這種方法並舉一反三。

下圖所示為教程的最終效果。

ae怎麼做光線特效之發光效果

對於五環動畫而言,相信熟練掌握前麵三維層課程的同學們可以輕鬆地將五環製作出來,而本例的重點和難點是如何製作出五環的光線效果。在After Effects中,光線的產生主要分為3個基本步驟,與動畫效果一起構成 了本例的以下4個難點。

(1)如何產生五環光線的基本形態,也就是環上的細節表現。

(2)如何將基本形狀扭曲成五環的形狀。

(3)如何添加發光效果。

(4)如何創作動畫。

1.創建發光五環

01 執行菜 單欄中的Composition > New Composition[合成>新建合成]命令。在彈出的Composition Settings [合成設置]對話框中,將Composition Name [合成名稱]設置為“五環”,將Duration[合成時間]設置為“0:00:08:00” ,單擊OK按鈕建立新合成,如圖所示。

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02 在時間線窗口的空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇New>Solid[新建>固態層]命令,建立一個白色的固態層,並命名為“光線”,如圖所示。

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03 本次教程中我們將通過調整噪波來得到光線的雛形。執行菜單欄中的Effect> Noise &Grain> Fractal 1 Noise [特效>噪波與雜質>分形噪波]命令,添加噪波特效,如圖所示。目前噪波的默認形態與我們想要的效果有一定的差距,我們需要一個線狀的、明暗細節豐富的噪波。

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04 設置Contrast (對比度)值為“38.0” ,Brightpess (亮度)值為“13.0",增強噪波的對比度。展開Transform (變換)欄,取消勾選Uniform Scaling(統一縮放)選項,我們需要對噪波的水平和垂直方向單獨進行縮放。將Scale Width(縮放寬度)值設置為n“0000.0,可以看到噪波已經被拉伸為水平條狀,這樣噪波的形態就基本完成了。

但是我們還需要更好的噪波細節。設置Complexity (細節)值為“10.0” ,增加噪波細節,然後拖曳Evolution (生長)參數,讓噪波產生隨機的變化,直到噪波中出現與周圍線條不同且明暗層次豐富的區域為止,如圖所示。

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※NOTE

噪波的最終形態直接影響到光線的細節,所以要仔細調整。最終完成的效果應該是噪波上有一部分細條從周圍分離出來,並且這部分細條有著豐富的明暗層次。

05 找到層下方一段與周圍分離、層次豐富的細條,使用口(矩形遮罩)工具將其框選,如圖所示。

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按F鍵展開Mask Feather參數,並設置其值為(55.0, 55.0) ,如圖所示。

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合成窗口顯示如圖所示。如果讀者感覺這兩個步驟比較抽象,那麼可以按照圖所示的效果對參數進行調整。

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至此,創建光線的第一步“做形”就算是完成了。

06 執行菜單欄中的Effect > Distort > Polar Coordinates [特效>扭曲>極坐標]命令,將Interpolation (插值)值設置為“100.0%”,將Type of Convers (轉換類型)設置為"Rect to Polar (平麵坐標到極坐標)”,如圖(左)所示。極坐標是常用坐標係中的一種,這裏使用這個命令將平麵坐標係轉換為極坐標係,則可以將線條扭曲成一個環形,如圖(右)所示。

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至此,創建光線的第二步“扭曲”就算是完成了。

07 下麵調整發光的細節,將合成窗口放大到100%顯示,這樣比較容易觀察細節。執行菜單欄中的Effect > Stylize > Glow [特效>風格化>發光]命令,將Glow Threshold (發光閾值)設置為“12.5%” ; Glow Radius (發光半徑)值設置為“70.0” ; Glow Intensity(發光強度)值設置為“1.5”。這3個參數是調整發光程度的重要參數,一般情況下,Glow Intensity (發光強度)值不能設置得過大,數值超過2之後光效會很變得很實,從而失去光線的細節。

將Glow Colors (發光色彩)設置為“A&B Colors ( AB色)”,也就是允許指定A和B兩種色彩對層進行發光處理;將Color Looping (色彩循環)設置為“Sawtooth A>B",即以A為光源色,逐漸衰減為B色;設置Color A為青色,Color B為藍色,即光源發出青色光,

然後逐漸衰減為藍色,這一步驟非常關鍵,其參數設置直接決定光線細節的好壞。Glow特效的詳細參數設置如圖所示。

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08 下麵需要複製多個環形出來,而目前的“光線”層太大,需要將鏡頭推得遠一些。單擊“光線”層右側的三維層按鈕,將“光線”層轉換為三維層,如圖所示。

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09 在時間線窗口的空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇New>Camera[新建>攝影機]命令,在Camera Settings [攝影機設置] 對話框中,將Preset [預設置 ]設置為“15mm"焦距的廣角攝影機,如圖所示。

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時間線顯示如圖所示。

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※NOTE

廣角攝影機可以產生更大的透視感。

10 按C鍵切換到攝影機視圖,選擇工具欄上的Track Z Camera Tool [移動z軸工具],拖曳鼠標將攝影機拉遠,如圖所示。

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調整攝影機之後,合成中就有足夠的空間放置其他4個環形了。

11 選中“光線”層,按下Ctrl+D組合鍵,將“光線"層複製4份,如圖所示。

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然後分別調整5個“光線”層X、Y方向上的Position [位移]屬性,以及Z方向上的Rotation[旋轉]屬性,將五環的位置對好,如圖所示。

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12 依次選中複製的4層,調整Glow特效的發光色彩參數,最終將五環調整為五種色彩,如圖所示。

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至此,五環的發光效果製作就完成了。

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