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建模技巧分享!如何快速製作球類模型?

發布時間:2021-08-13 09:59:29

Hello,大家好,今天給大家帶來建模技巧分享!如何快速製作球類模型?我是沙漠駱駝-Jfd。

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一、足球1製作過程

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1、選擇Extended Primitives /Hedra(異形)  /Dodec/Icos

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2、選中一個五邊形,選擇ID全部選中五邊形,分離所有五邊形 ,在這個階段把UV分出來,可以根據光滑組展開UV;

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3、添加渦輪平滑:3級

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4、添加spherify(球型化) 這一步非常關鍵,主要使用這個編輯器把多邊形變成球形

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5、添加編輯多邊形,選擇Bevel(倒角擠出),增加厚度

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6、添加渦輪平滑1級

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7、添加Push(推拉) 縮小縫隙

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8、ZBrush裏添加縫隙細節

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9、Marmoset Toolbag 3中渲染最終效果

二、足球2製作過程

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1、選擇Extended Primitives /Hedra(異形)  /Dodec/Icos  / P(0.38)

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2、選中全部五邊形,分離模型,添加spherify(球型化),重複足球1裏的步驟;

三、足球3製作過程

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1、選擇Extended Primitives /Hedra(異形)  /Dodec/Icos,在五邊形內切出五角星(這裏我使用的連接小工具),分離模型;

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2、選中全部五邊形,分離模型,添加spherify(球型化),重複足球1裏的步驟;

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3、總結:案例中有兩個最重要的點,前期多邊形如何切分,spherify(球型化)編輯器的使用;

最後支持一下我們的國產品牌!謝謝觀看··

- End -

來源:Thepoly公眾號

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