J Hill分享了關於《Lord of the Rings》的項目,分享了他製作這個角色時候的一些想法和經驗,希望可以幫助到大家,一起來看這篇《Lord of the Rings》指環王角色製作教程吧!
1、角色設計靈感
靈感主要來自於指環王的電影和一些幕後的采訪視頻,想製作出自己心目中的指環王的形象。
2、Zbrush製作
我從一個布線準確的基本體開始製作,目的是更加方便快捷。我沒有在ZB中花費太多時間,首先在ZB中完成大型的製作,盡快進入到maya中看效果,再根據效果進行修改。
3、Maya渲染並細化設計
為了盡快找出我想要的效果所以我很快進行了maya中渲染的測試。
渲染出大概效果後我在PS中對設計進行了一些細化。
然後我回到了Zb中對王冠進行了細化處理,並測試了幾種設計效果。
4、Xgen毛發製作
一旦我對上麵的結果滿意我會進行毛發製作,Xgen對於角色模型設計師來說是一個必不可少的工具。
製作大概完成後我會通過渲染來查看效果,這裏感覺效果還不錯,我將會繼續下一步毛孔細節的製作。
5、材質製作和最終渲染
毛孔的製作比較簡單,我首先通過Noise為模型給一個底層紋理,然後再進行手工雕刻。
顏色貼圖和粗糙度貼圖也是在ZB中進行手動繪製的。
最終在maya渲染中,為了增加皮膚細節的變化,我在Base和Specular中插入了aiCellNoise節點。
最後的王冠材質,我給了一個預設的金屬,然後添加了一個劃痕節點來達到我想要的效果。
服裝的材質為了節省時間我使用了 Adobe 材質商店中購買的材質,並調整到我想要的效果。
以上就是本次分享的全部內容了,感謝大家的觀看~
作者A站:https://www.artstation.com/jhill
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來源:Thepoly公眾號
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