
導言:
本教程講解了電影《電子爭霸戰》中3D字體效果的製作全過程,因為原作者使用Cinema 4D比較熟練,所以他選擇了該三維建模軟件。其實用其他的軟件都是可以達到效果的,這個效果的關鍵不是在三維軟件裏。原文可能比較口語化,我稍稍略去了和關鍵步驟無關的部分。
原文鏈接:http://abduzeedo.com/tron-legacy-tutorial
下麵教程開始
第一步
用Illustrator打開目上找到的TRON字體的矢量文件,執行“對象->路徑->輪廓化描邊”,然後保存這個文件,特別窪意的是,因為Cinema 4D的關係,如果我們使用的是較高的版本格式,必須在保存時選擇比較低的版本格式,比如Illustrator 8版本。(圖01)

圖01
第二步
有了矢量線框,接下來就可以進行3D效果的轉換。使用PS也可以達到同樣的效果。但是使用Cinema可能更得心應手。在C4D新建的場景中導入矢量形狀.然後應用一個最基本的擠出動作(exlrusion)。(圖02)

圖02
第三步
TRON原有的設計有著非常酷的光影效果,因此我們要在C4D中重現該效果。在材質編輯器中使用拚貼紋理(Tiles),這是C4D中的—個預設材質。顏色在這裏並不需要,因為後麵我們還要在PS中進行調整。(圖03)

圖03
第四步
在Objects麵飯中,我們可以看到,所有的形狀都使用了Extrude NURBS和上麵設置的材質。添加兩盞光源以及—個攝像機,以便達到我們想要的透視效果。(圖04)

圖04
第五步
最終我們可以得到類似以下的渲染效果。(圖05)

圖05
第六步
3D軟件的操作結束。接下來我們要在PS中對它進行後期的光影處理。首先第一步就是調整渲染出來的這張圖片的色相和飽和度。執行“圖像->調整->色相飽和度”,具體參數如圖。(圖06)

圖06
第七步
執行“圖像->調整->色階”。黑場輸入調整為30,灰場不變為1,白場調整為131。具體如圖。(圖07)

圖07
第八步
導入原先在Illustrator中的字體線框矢量,放置在原有層之上.居中重合。利用圖層樣式,給這個導入層添加—個黑色的顫色疊加。效果最後如下。(圖08)

圖08
第九步
對該圖層執行“編輯->變換->縮放”。縮小到—個合適的尺寸,讓它的位置大小如下圖,以便下一步的模型處理。(圖09)

圖09
第十步
接著對剛才縮小的圖層執行“濾鏡->模糊->高斯模糊”。模糊值是15。(圖10)

圖10
第十一步
複製模糊的圖層。進一步加深黑色效果。(圖11)

圖11
第十二步
再次導入Illustrator中的那個矢置線框,把它放置到圖層最上方,因為這種青藍色的原因,自然就形成了霓虹燈效果。(圖12)

圖12
第十三步
對該圖層進行樣式修改。首先為它添加一個顏色疊加的效果。顏色值是#86f7fe,透明值是60%。別忘了把圖層的填充值變為0。(圖13)

圖13
第十四步
接著添加內發光效果。選揮顏色減淡模式,透明度為50%,顏色選擇白色,原選項調整為邊緣,阻塞為0,大小為10。具體數值如下。(圖14)

圖14
第十五步
繼續添加內陰影效果。依舊選擇顏色減淡模式,透明度為50%。角度設為120%,距離為8,阻塞為0,大小為10。具體參數如下。(圖15)

圖15
第十六步
然後添加投影效果。選擇濾色模式,顏色為白色。透明度50%左右。距離為0,擴展為15%,大小30。(圖16)

圖16
第十七步
最後添加外發光效果。使用顏色減淡模式,不透明度為100%,顏色為白色。擴展、大小均為0。(圖17)

圖17
第十八步
調整完該圖層的圖層樣式後。執行“圖層->新建調整圖層->色相/飽和度”。色相195,飽和度90,明度-20。(圖18)

圖18
第十九步
圖層麵板中選擇所有圖層(包括黑色的背景圖層),複製井合並這些圖層。對得到的這個合並後的新圖層執行“濾鏡->模湖->高斯模糊”。模糊值為10。(圖19)

圖19
第二十步
將這個模糊後的圖層混合模式調整為濾色,不透明度更改為80%。(圖20)

圖20
第二十一步
對這個圖層執行“圖層->新建調整圖層->色相/飽和度”。色相為7,飽和度為50,明度為0。(圖21)

圖21
第二十二步
接著故技重施,選擇所有圖層,然後複製、合並它們。調整新複製的新圖層混合模式為濾色,不透明度為50%。(圖22)

圖22
第二十三步
這樣一個完整的TRON效果就呈現出來了,後麵的步驟就是在PS中進行背景氛圍的添加,在這裏就不做翻譯了,謝謝大家。(圖23)

圖23
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