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【福利黨】Vray for Rhino渲染iPhone5

發布時間:2018-11-17 19:57:24
今天為大家寫一個vray for rhino產品渲染的小教程吧。先看效果圖:


1:打燈光,根據熊穀晃布光法則,對場景進行三點布光,即主光源(麵光源),次光源(聚光燈),輔助光源(聚光燈)。位置及參數看圖。


各燈光參數如下:其中兩個次光源參數是相同的,並且參數大的離譜(這是vray for rhino的一個bug,沒辦法)!



2:場景測試參數:



3:材質調整看下圖,場景主要有3個材質。參數如下圖:




貼圖奉上:




4:渲染出圖,參數設置看下圖:




最終渲染效果圖就是第一張,來張惡搞的,渲的是小圖,清晰度不太高。

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