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用Vray渲染器打造逼真地毯

發布時間:2018-11-17 19:57:24
這篇VRay教程教朋友們用VRay打造逼真地毯,教程難度中等。使用了VRay的DisplacementMod修改器,速度較快,效果也不錯,非常適合新手來學習,先來看看最終的效果圖:


如圖所示,這是一個簡易的客廳一角,我們準備用一個box來模擬毛毯的實際效果,如圖中紅色箭頭標識的部分。值得注意的是,用 VRayDisplacementMod修改器來製作真實的毛毯效果時,不需要為原始模型添加太多的段數,默認的1X1就可以了。我們本例中是采用一個ChamferBox來製作毛毯,它的參數設置如圖所示。


保持毛毯模型處於選擇狀態,首先為其指定一個毛毯材質。按鍵盤上的M鍵,打開材質編輯器,將材質類型指定為VRayMtl即VRay基本材質,並命名為“毛毯”。為其Diffuse即表麵色通道指定一張位圖來作為紋理貼圖,先模擬一下毛毯的視覺效果。我們在這裏指定是“毛毯.jpg”貼圖,如圖所示。


然後將Diffuse表麵色貼圖按住鼠標左鍵不鬆複製到Bump通道中,設置強度值為100,這樣看上去會顯得錯落有致,質感更強一些。調節好的材質示例球效果如圖所示。


接著選擇毛毯模型,在修改器列表中為其指定一個VRayDisplacementMod修改器,設置參數如圖所示。


用到的“地毯B.jpg”圖片在這裏以下圖的形式給出,方便大家調用。


好啦,到此為止整個操作流程就搞定啦。你隻需要將VRay渲染麵板中“Global Switches”全局參數麵板中的Displacement項目勾選,並且設置一個較高級別的渲染品質,一個逼真的毛毯效果就新鮮出爐啦!最終渲染效果如下所示,你們看是不是很不錯呢?

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