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營造巨型蜘蛛入侵場景

發布時間:2018-11-17 19:57:24
歡迎閱讀這篇教程,先來看最終效果圖。場景中絕大部分材質來自3D Total的Scifi材質光盤。


我怎樣將它製作出來呢?

門框和艙壁

首先我確定走廊的基本形狀並且安裝上柱子或門框,它們相應地將走廊分割。門框由經過擠壓的樣條曲線構成。被擠壓出燈槽的門框與另兩個門框構成一個整體。外側的兩個門框從兩側緊貼住中間的門框。



使用同樣的方法建造出走廊盡頭的艙壁,門是簡單的多邊形物體,門框被擺放在走廊並且放置立方體作為地板。
 


地麵

在Photoshop中為整個場景製作紋理,從地麵紋理開始。材質光盤中原有的黃黑條紋不夠寬,因此它們被向左右兩側擴展。我將地麵的皺紋定義為一種圖案並且使用它填充整個紋理。使用畫線工具繪製出粗輪廓線並且稍微地編輯一下使它們看上去更加凹凸不平。最後將一張汙垢貼圖與紋理混合。


牆壁

牆壁很簡單,是一些立方體經過局部修改以後形成的。使用適當的紋理你可以省去很多工作而且能保留紋理細節,特別是在昏暗的照明環境裏。


板條箱

板條箱是一些帶有倒角邊和不同紋理的簡單立方體。製作地板裏的格子,還有牆壁裏的扇葉和前方地麵上的棒狀物。


場景

關於在場景中會發生什麼事情我考慮了很久。多次嚐試後,我決定做一個巨大的蜘蛛,也因為我不久前已經製作出了一個蜘蛛。

 
其中一隻蜘蛛抓住一名海軍路戰隊隊員並將他包裹在織成的繭子裏。繭子由黏液紋理的圖層和一個包裹住隊員的多邊形物體組成。


照明

海軍路戰隊隊員的閃光燈和從天花板窟窿裏照射進來的光線照亮場景,還有光能傳遞。下圖為最終效果圖。

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