當前位置:首頁 >教程首頁 > Rhino >Rhino5.0新功能犀利點評

Rhino5.0新功能犀利點評

發布時間:2018-11-17 19:57:24
Rhino5.0發布其實已經有很長一段時間了,網上目前最新的5.0版本貌似已經到了SR6的版本。但問題是,盡管Rhino5.0發布了很久,新增加了很多功能,但是大部分人並沒有深究,還是按照4.0那個時代的用法來使用Rhino,事實上,5.0的進步如果打比方的話,就類似於CAD2000到CAD2014的差別,可以說進步了相當多,不過很遺憾的是很多人並木有意識到Rhino5.0的進步以及改進的地方,所以本著造福大家,普及掃盲的想法,我想專門說說Rhino5.0比起4.0的大改進。因為Rhino5.0的改進實在不是一點半點,極大方便了尤其是我們建築學子大場景的模型建模。

下麵根據新功能的重要性我們依次進行講解吧,以下的可能你知道,也可能不知道,我隻是希望能盡可能講的多一地,希望對大家有幫助,尤其是針對建築學學生。

一、陰影

即時可見的陰影是SU最大的優勢之一,這一特點在SU很早開始就有了,但是即便是3ds Max也是最近的版本才得以實現。而在Rhino5.0的版本中,雖然不如SU那麼便捷,但是經過人工設置之後,終於可以較好的實現陰影的顯示,並且Rhino的太陽是可以被Vary直接拾取的,你都不需要再添加Vary太陽了。更不需要一遍一遍的在Rhino中去渲染來查看陰影角度的位置是否滿意。

那麼,先直接上圖,看效果。



這裏感謝SU吧超級版主WZF的模型,他的模型建得相當細致,我隻是導入Rhino之後從0開始渲染了一遍,因為SU導入Rhino之後貼圖雖然還在,但是Vary材質都會丟失掉,不過總體來說導入之後的效果還是很好的,導入導出的花的時間和vfr比vfs剩下的時間比起來可以忽略不計。唯一不好的就是Rhino不可以像SU那樣保存貼圖,至少我的版本不可以,即便勾選了保存時候的“保存貼圖”選項也不行,不曉得最新的版本有木有改正這一點。因為沒有保存貼圖的話,Rhino文件拷到別人電腦或者貼圖路徑位置一改變,材質貼圖就會丟失。話說3ds Max好像也是這個樣子。

那麼言歸正傳,我們可以很清楚的看到Rhino中的陰影並且陰影的位置和Vary中渲染出來的相對應,仔細看截屏的話,你會發現右邊有一個太陽選項板。



這個太陽是Rhino自帶的太陽編輯器,和VFR的太陽編輯麵板是一樣的,你可以直接右擊標簽頁打開,然後勾選太陽,就可以打開太陽編輯麵板,但是光是如此還是不夠的,場景中仍然不會有陰影。你需要打開 工具——選項——視圖,先選中你想要有陰影的顯示模式,比如我是渲染模式,我為了保留原有的顯示模式我複製了一個顯示模式改為“渲染陰影模式”。


我們將會單獨把這個模式作為我們顯示陰影的模式,因為即便是在SU中,大場景開了陰影也會卡爆了的,所以我們複製一個單獨的顯示模式作為觀察陰影時候才用的模式。那麼我最開始的Rhino渲染模式是這樣的。


那麼接下來我們就開始操作打開陰影,首先需要做的是把場景的照明模式改成我們Rhino自帶的太陽。你需要在顯示模式中將照明方式改成“場景照明”,並且切記要把環境光顏色改成灰色,不然默認的太陽的光是黑色的,你就會發現整個場景都黑了。這不是我們想要的。切換成場景照明之後:



我們可以看到整個場景都白了,都被虛擬的照亮了,但是還木有陰影,不急我們接下來打開我們的太陽。


當我們勾選上太陽之後,雖然還是沒有陰影,但是我們看到了物體有了明暗變化,對的,紅色部分中的就是背光麵,我們看看太陽位置,是西北方向的太陽,當然不合實際,不過表在意這些細節。因為是西北方向的太陽所以麵對我們的這個麵是背光麵,所以變黑了。那麼接下來再來一步就可以得到我們最終的陰影。



我們可以看到我們已經得到了我們想要的陰影,說實話還是和SU很像的,但是陰影有點淡怎麼辦?沒關係,修改環境光顏色就可以增加陰影的對比度,讓陰影看的更清楚。




我們還可以修改邊緣線框來得到更加豐富的顯示模式,當然,這裏不贅述,對顯示模式有一定了解的都可以自由的去修改。那麼我們的陰影就得到了,並且可以隨意更改時間來觀察陰影的變化,你也可以不勾選手動控製,來選定對應地理位置的日照情況,當然,這就看你的意思了。


需要注意的是,這個時候再用Vary渲染就不需要再加天光了,在Vary選項中把默認天光勾選為rhino document sun就可以了,選項和Vary自帶的是一樣的,渲染出來的結果也就是你最終看到的結果了。


二、已命名視圖(類似於SU的場景功能)

打開方式和太陽麵板一樣。這個功能很簡單,不用多說,就是方便你固定角度相互切換用的,和SU基本一樣。



這個命令並不算是新功能,隻是即便在Rhino4.0中也有很多人不知道,然後就會說Rhino不如SU好,木有神馬神馬功能。其實,絕大多數情況下,你覺得Rhino不好,僅僅是因為你木有找到相應的對應的命令。不過Rhino的成百上千的命令要都過一遍確實不容易。但是比起SU亂七八糟的插件來說要清爽和便捷的多了,記得一個Rhino大大說過,學Rhino的人都是玩不轉SU的人,都是在SU麵前跪了的人,我就是其中一個……現如今已經基本上屬於不想動SU的地步,SU的插件就一個,vfs。當然這純屬個人喜好,不過是個工具,用的舒服就好,不用太較真。

三、位置記錄

這個就應該是Rhino比較給力的一個功能了,不過是不是新功能我不知道,我也是在Rhino5.0之後才知道。非常適合用來做爆炸圖,記錄物體的位置,並且可以相當便捷的切換。打開方式同上。



四、圖層狀態

記錄圖層的開關、鎖定等狀態,讓你在想要的圖層顯示情況之間切換。這個很好理解也很有用啊,比如你隻想打開某幾個圖層,那就可以將其儲存,可以大大增加效率。事實上我覺得圖層管理要比組件好很多,容易控製。如下圖就是兩種圖層狀態的存儲情況。







五、Block圖塊(類似於SU的成組)

之前有網友抱怨Rhino沒有和SU一樣的組件功能,不能實現動一個全都改變的功能。其實是有的,就是圖塊引例,是的,和CAD的圖塊引例基本上差不多。名字都一樣。不過並不是Rhino5.0的新功能,但是在Rhino5.0中得到加強,還專門作為了一個工具列。


使用方式其實也很簡單。你可以直接輸入block,或者點擊上麵的命令按鈕,定義圖塊,很像CAD,其實CAD和Rhino很像,不借助天正的話Rhino的繪圖速度不會比CAD慢。而且Rhino軟件cam的屬性也使得Rhino和CAD的完美對接性是SU不能比的。


定義圖塊之後我們來多複製幾個。


雙擊其中任意一個,進入圖塊編輯麵板。


我們開始對Rhino的這個盒子進行編輯,好的,打開實體控製點,這裏不能使用正常顯示控製點命令,必須使用Rhino實體工具欄中的顯示實體控製點命令,才可以,這也是Rhino5.0的新功能,後麵說。我們來扭轉一下。


回車,好的,都變了,妥妥的。


六、實體編輯

眾所周知Rhino在曲麵上的戰鬥力很強,但是在繪製簡單物體的能力上和SU比起來還是有很大差距的,但是Rhino也在一步步的提升這方麵的能力,主要的命令體現就在於實體工具中。Rhino5.0在實體工具以及編輯中有了很多的更新,比如使用顯示控製點工具的話,你隻會看到三個點,可以用來改變實體的角度和長度高度,而在4.0中你直接就無法用這個命令打開實體的控製點。而你如果想要通過編輯控製點來修改物體的話,那就隻有用專門的命令。


通過打開控製點,進行移動修改,我們可以像SU那樣來對模型進行編輯。


比如醬紫。


如果你想像SU那樣編輯,大部分可能你會用到的命令都在實體工具欄中。但是Rhino的建模思路會和SU有不小的區別。舉個最簡單的例子,我想要像SU中一樣快速的創建盒子,然後在一個麵上再擠出一個盒子,比較快的建模方式是什麼呢?


Rhino沒有辦法像SU那樣捕捉麵然後直接在麵上繪製線,再直接擠出,除非你修改工作平麵,當然這個一般我們都不會這麼做。所幸我們並不需要把線花在Rhino麵上就可以完成操作了。


我們可以直接線與麵不在一個麵上的操作,你可以在front或者right視圖很快的畫出這個線,繪製出來這個線之後:


使用將麵分割命令,將其中一個麵分割,這個麵將會變成內外兩部分的組合麵,當時你是不能選中的。


使用擠出麵命令擠出,就可以了。

好吧,是有點麻煩,但並不是不能做,我隻是在想,當有一天Rhino的方盒子建模也那麼快的話,就無敵了,所以我在一直探索這方麵的東西,想要完全代替掉SU。

另外Rhino5.0還新增了一些實體工具,包括專門為我們建築學畫牆而編寫的命令。


有興趣的可以多去探索一下,並不難,沒必要專門拿出來說,隻要大家知道,學會也就是一秒兩秒的事。

七、性能和顯示的改進

64位的Rhino的出現大大增加了Rhino的操作性能,再也不用擔心Rhino文件會動不動崩掉了,64和32位的差別大家稍微百度下就可以知道有多巨大。相信體驗過的人就再也不會用4.0了。

至於顯示的改進我個人覺得就是抗鋸齒了。


這個大大提升了Rhino界麵的顯示性能,讓物體看起來舒服多了,而且Rhino材質等等的顯示也變的越來越好。

先寫到這裏吧,Rrhino的其他改進還有很多,比如出圖的改進甚至界麵的改進等等,而且Rhino的Vary比SU的要好很多,VFR率先更新vfr的代理功能也顯示了他對vfr的重視,Rhino的渲染基本上又快又穩定,效果也很好,建築需求是妥妥的可以滿足。配合GH、TS等插件可以做很多事情,並不僅僅是做異形的。

那有空再聊吧。希望對還在摸索中的建築學學子們能夠有所幫助。
华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定