作者:王海波 《After Effects插件影視特效火星風暴》
本教程通過一個簡單的案例來揭示Form核心的一些東西。
最終效果如下圖所示。
本教程的思路大致如下:
1.創建LOGO並為其製作動畫
2.創建Disperse_Map合成
3.創建Form_Final合成
4..添加Form特效並設置其屬性值
創建LOGO並為其製作動畫
1.新建一個PAL製合成,參數設置如下圖所示。
#p#e#
2.新建一個文字層“中國中央電視台”,字體選擇“方正大黑簡體”,字間距設置為200,顏色設置為RGB(0,119,188),如下圖所示。
3.為文字設置Mask動畫,使文字在1秒至8秒時間內從左至右逐漸消失,將Mask的橫向羽化值設置為250,如下圖所示。
創建Disperse_Map合成
4.再次新建一個合成,命名為“Disperse_Map”,參數設置如下圖所示。
5.新建一個白色固態層,然後為其設置Mask動畫,使Mask在1秒至6秒期間從左至右逐漸淡入,將Mask羽化值設置為150,如下圖所示。
#p#e#
創建Form_Final合成
6.新建一個合成,命名為“Form_Final”,如下圖所示。
7.新建一個顏色為RGB(0,15,36)的深藍色固態層作為背景,並為其添加一個橢圓形Mask,羽化值為230,並關閉該層的顯示,如下圖所示。
8.將合成Logo和“Disperse_Map”拖曳進當前合成,並關閉這兩層的顯示。
添加Form特效並設置其屬性值
9.新建一個固態層,命名為Form,顏色隨意,然後為其添加EffectTrapcodeForm特效,參數設置如下圖所示。
#p#e#
10.接下來對Form參數進行設置。Size X & Size Y :用來設置X方向(水平方向)和Y方向(豎直方向)的尺寸。Particles in Z設置為1。
繼續對粒子進行設置,設置Sphere Feather(小球羽化)為0,Size(大小)為2,如下圖所示。
設置Disperse (分散)的值,如下圖所示。
設置Fractal Field(分形場)的值,如下圖所示。
#p#e#
設置Color and Alpha (顏色和Alpha),如下圖所示。
Fractal Strength(分形強度):之前我們已經將Fractal Field(分形場)中的Displace值設置為150,所以全部的粒子都會進行擾動;這裏我們通過一個黑白層“4.Disperse_Map”來控製擾動的強弱。粒子對應“4.Disperse_Map”層白色的部分擾動最強,為150,對應“4.Disperse_Map”層黑色的部分擾動最弱,其他介於兩者之間,如下圖所示。
這裏需要指定一個層來控製“散開”強度。同樣選擇層“4.Disperse_Map”,這是一個從左至右由黑變白的層,所以對應粒子即為從左到右逐漸散開,如下圖所示。
現在需要打開粒子的運動模糊選項,將Motion Blur(運動模糊)設置為On,ShutterAngle(快門角度)設置為1800,Levels(采樣次數)設置為48,該數值影響模糊質量,該值越大,效果越好,但渲染時間會加長,如下圖所示。
現在觀察,實例基本製作完成,但是粒子並不能飛出畫麵,所以需要給Form的Transform World屬性設置偏移動畫,使粒子逐漸移出畫麵,參數設置如下圖所示。
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