當前位置:首頁 >教程首頁 > 影視後期 > 3D角色動畫大師班 >《奔騰天堂》預告片後期合層

《奔騰天堂》預告片後期合層

發布時間:2018-11-17 19:57:24

【火星時代專稿,未經授權不得轉載】關於拾力動畫:上海拾力動畫有限公司(以下簡稱拾力動畫)成立於2006年底,注冊資金為300萬元人民幣。公司擁有出色的動畫製作團隊,希望通過立足於中國並以亞洲市場為核心的國際化運營,借鑒國際動畫市場的動畫製作經驗,以國際市場的動畫創意需求性為導向,發揮以技術研發為基礎的高度的3D影像表現力,規模化、長期化地製作3D動畫影像作品;並同時通過互聯網和手機平台,積極從事各類新興流媒體動畫作品的設計、製作和推廣服務。

 

 

#p#e#

《奔騰天堂》內容簡介:

 

  《奔騰天堂》是上海拾力動畫精心打造的26集原創動畫大片,主要講述的是一個生長在充滿自由空間、理想國度的少年“愛迪”的故事。動畫片將於今年五月正式發布。

 

 

 

 

  關於26集原創動畫係列片預告片《奔騰天堂》:

 

  中文名稱:《奔騰天堂》

 

  英文名稱:《Gallop Paradise》

 

  類    型:動畫預告片

 

  時    長: 360秒

 

  版本規格: HDV/HDTV 720 29.97 (1280*720)16:9


  壓縮格式:  MOV 、AVI、MKV


  顏 色: 彩色


  出 品 人: 王 波


  導    演: 內日木圖

 

  語    言: 中文、蒙古文

 

  開機時間: 2007-10-15

 

  交片時間: 2008-05-01

 

#p#e#

 

  這是一部以草原賽季為背景、人、動物、大自然和諧共存為主題的原創高清動畫係列片預告片。畫麵風格:明亮、陽光。

 

 

#p#e# 


教程公布方法:

 

 

  《奔騰天堂》預告片現在已經進入渲染合層階段,拾力動畫將會按照製作進度連續發放效果圖片,並且同步發布製作精髓解析教程。教程初步設計為6~8篇,這是第一篇,希望大家支持中國動畫事業!

 
  作者:MUTUCG


  等級:中級

  作品名:Fusion中動畫的分層合成方法


  軟件:maya 、Fusion


  聯係QQ:576698469

 

 

#p#e#

 

  製作出一張讓你滿意的圖片或許很容易,但是要製作一段讓你自豪的連續影像或許要費一些周折。在下麵這篇教程裏,我將會給大家具體講述《奔騰天堂》預告片渲染合層的方法,教大家一種簡便的序列圖片合成方案,希望能對大家有所幫助。

 

  如最終結果下圖,一般三維軟件的任何渲染器單獨渲染最終效果都不是很現實的問題,這種思路本身就有一定的誤差。所以我們可以換一下思路,用特定渲染器所擅長的特性來渲染,最終通過利用後期的方法來實現在後期合層中我們的可調性。

 

#p#e#

 

  Fusion中合層接點

 


 
  這種效果一般用分出六七層就能達到效果。可以說信價比很高的一種方案。


  讓我們來看看三維文件。

 

#p#e#

 
 
  通過自己的條件分出以下幾個渲染效果層加上特效層。


  Luminance,Normal,Occlusion ,Specular ,Color ,Shadow 特效等等。

 

  ①Luminance層(用來製作深度模糊)

 

#p#e#

 
 
  Fusion的接點是(下圖)

 

#p#e#

 
 
  通過channelBooleans接點改變  的Z通道。

 


 
  通過Depthblur調整攝像機的景深效果。

 

#p#e#
 

  ②Occlusion層(用來確定物體之間的關係和細節表現)

 

#p#e#


 
  通過一個Mrg接點把Occlusion層疊加到color層上。

 


 
  M rg屬性設置為:

 

#p#e#


 
  ③Normal層(用來較色)


  主要通過RGB的含量來控製畫麵的色調冷暖、明暗對比。

 

#p#e#


 
  Fusion中使用接點是:

 
 
  將Normal層連接到  接點,提取Normal層的RGB信息(一次隻能提取一種信息,比如說R)。屬性是:

 

#p#e#


  增強提取出來的通道的信息

 

 
 


  再次連接到 接點  提取Alpha通道

 

 


  通過 控製色調冷暖、明暗對比等等。

 

 


 
  屬性調整。

 

#p#e#

 

  這種方法的最佳解決方案應該還有,上述隻是一種土方法。


  ④Color層(基本的RGB信息)


  從默認渲染器中提取最理想的顏色渲染效果,來提供Fusion中合層的原始接點,在color層上進行Luminance、Normal、Occlusion 、Specular 、Shadow 、特效等等合層效果。

 

 

#p#e#


 
  ⑤Specular層(用來調整高光)

 

 


  強調畫麵的高光部分的微小調整,Fusion中接點連接方法是:

 


#p#e#


  通過Mrg加入到主流程中。屬性是:

 

 


  ⑥Shadow層(用來調整陰影)


  強化微調畫麵的陰影效果,

 

#p#e#

 
  Fusion中的接點是:


 

 

 


  通過Mrg加入到主流程中,屬性是:

 

 

#p#e#

 
 
  ⑦塵土層(特效)


  補充大氣中的灰塵微粒,普通SD文件不許要,但是高清HD文件表達細節與空間感會用到的。這取決於你所做的項目。

 

 

 


 
  通過Mrg加入到主流程中。屬性是:

 

 

#p#e#

 
  ⑧陽光霧(特效)

 

 

 


 
  過Mrg加入到主流程中。屬性是:

 

 

 

 


 

   通過這些在後期調整模式以及接點來控製色調冷暖、明暗對比、深度模糊、整體氣氛等等。

 

  針對場景還可以分層為:近景、中景、遠景來分層渲染,思路和方案是這樣的,具體問題要靈活解決,還看你的審美觀!總之這隻是一種製作方法,作為參考,希望這個教程能對大家有所幫助。

 

本文僅為提供更多信息,不代表火星時代同意其觀點或描述。

华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定