如果你是初學C4D,那麼一定要認真閱讀、理解接下來的內容,可以幫助你更好學習C4D這款軟件,少走彎路。一起來看下這篇C4D入門教程吧!
接下來我會介紹這些工具的重點使用方法,基礎的地方就略過。
1. 常用的快捷方式:
在C4D裏麵的複製是:按住Ctrl鍵拖拽。(Ctrl代表的就是複製)所以,無論是在編輯界麵中還是在對象麵板中都可以使用Ctrl健複製物體。

C4D裏的 alt 鍵用途也非常廣泛:
有一個非常重要的功能:在c4d中使物體變形的綠色圖標的命令,直接按住alt鍵添加,可以使命令直接作為選中物體的 父級 使用。
舉個栗子:

↓↓↓ 變成 ↓↓↓

給立方體添晶格的命令,晶格作為父級使用,立方體作為子級使用,這樣才可以實現效果!

2.轉為可編輯對象(c)
這裏的C掉是“轉為可編輯對象”,也就是紅框裏的。

在實際工作中,C掉模型之前要先把該做的都做了才行,因為C掉之後,就無法再調節原來的分段數或者是圓角。


比如拿一個立方體舉例,我們可以直接在右下方看到分段數或者是圓角。
但是C掉之後,就是這樣的。沒有對象麵板了,而且不能撤銷,隻能ctrl+z 後退。

C掉之後,要想加段數的話隻能通過 右鍵 ,這樣就比較麻煩。
所以,要做好前期準備工作再C掉!切記!切記!
3.模型模式與點、邊、麵模式的切換
初學的同學經常會分不清楚什麼時候用
(模型模式),什麼時候用
(點模式)、
(邊模式)、
(麵模式)。
例如:製作水杯時,水杯把手有點寬,這是我們要選擇水杯把手的
點模式調節

這就是選擇子集進行操作。而當我們要移動水杯的位置時,則需要選擇
(模型模式)
4.設置自動保存,防止軟件崩潰
這個非常重要,因為C4D在渲染的時候非常吃CPU,時常會導致軟件崩潰。這個不僅是C4D,AE同樣也要設置。
Ctrl+E打開設置麵板:

自動保存的時間沒必要設置成5分鍾,其實20-30分鍾就挺合理的,下麵的“限製”指的是最多存幾份,如果超出了限製會自動覆蓋前麵的文件。
5.按Shift是以整數單位移動、旋轉、縮放
比如旋轉物體的時候(角度精確到小數點後一位),如果想調節某個整數度數,手動操作很不容易。

這時隻需要按住Shift,就能以整數單位進行調整了。

整數單位的數值可以在建模設置的量化中進行設置。

這些設置注意到並完成後可以提高你的建模效率!
作者:王岩
來源:UI設計師之家
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