如果你是初學C4D,那麼一定要認真閱讀、理解接下來的內容,可以幫助你更好學習C4D這款軟件,少走彎路。一起來看下這篇C4D入門教程吧!
接下來我會介紹這些工具的重點使用方法,基礎的地方就略過。
1. 常用的快捷方式:
在C4D裏麵的複製是:按住Ctrl鍵拖拽。(Ctrl代表的就是複製)所以,無論是在編輯界麵中還是在對象麵板中都可以使用Ctrl健複製物體。
C4D裏的 alt 鍵用途也非常廣泛:
有一個非常重要的功能:在c4d中使物體變形的綠色圖標的命令,直接按住alt鍵添加,可以使命令直接作為選中物體的 父級 使用。
舉個栗子:
↓↓↓ 變成 ↓↓↓
給立方體添晶格的命令,晶格作為父級使用,立方體作為子級使用,這樣才可以實現效果!
2.轉為可編輯對象(c)
這裏的C掉是“轉為可編輯對象”,也就是紅框裏的。
在實際工作中,C掉模型之前要先把該做的都做了才行,因為C掉之後,就無法再調節原來的分段數或者是圓角。
比如拿一個立方體舉例,我們可以直接在右下方看到分段數或者是圓角。
但是C掉之後,就是這樣的。沒有對象麵板了,而且不能撤銷,隻能ctrl+z 後退。
C掉之後,要想加段數的話隻能通過 右鍵 ,這樣就比較麻煩。
所以,要做好前期準備工作再C掉!切記!切記!
3.模型模式與點、邊、麵模式的切換
初學的同學經常會分不清楚什麼時候用(模型模式),什麼時候用(點模式)、(邊模式)、(麵模式)。
例如:製作水杯時,水杯把手有點寬,這是我們要選擇水杯把手的點模式調節
這就是選擇子集進行操作。而當我們要移動水杯的位置時,則需要選擇(模型模式)
4.設置自動保存,防止軟件崩潰
這個非常重要,因為C4D在渲染的時候非常吃CPU,時常會導致軟件崩潰。這個不僅是C4D,AE同樣也要設置。
Ctrl+E打開設置麵板:
自動保存的時間沒必要設置成5分鍾,其實20-30分鍾就挺合理的,下麵的“限製”指的是最多存幾份,如果超出了限製會自動覆蓋前麵的文件。
5.按Shift是以整數單位移動、旋轉、縮放
比如旋轉物體的時候(角度精確到小數點後一位),如果想調節某個整數度數,手動操作很不容易。
這時隻需要按住Shift,就能以整數單位進行調整了。
整數單位的數值可以在建模設置的量化中進行設置。
這些設置注意到並完成後可以提高你的建模效率!
作者:王岩
來源:UI設計師之家
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答了解如何挑選一個優質的原畫培訓機構,走出一條屬於自己的藝術路線,並探索火星時代教育對原畫教學的獨特方法。
尋找一門專業平麵設計培訓課程?火星時代教育提供的平麵設計專業班將幫助您掌握行業需要的核心技能。
在火星時代教育下, we培訓家裝設計將能助你實現創造夢想之家的技能, 高效利用空間,定製出符合個人特性的家居設計。
本文章主要討論如何進行優秀的培訓機構界麵設計,包括考慮界麵的用戶友好性,可用性,以及適應性等多個方麵,最後介紹火星時代教育如何......
本文主要介紹了模型培訓機構的選擇問題,向讀者推薦了火星時代教育等專業培訓機構。
選出最優質的Unreal Engine培訓視頻,幫助您實現遊戲開發夢想。我們推薦火星時代教育,高質量教學,專業師資隊伍。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!