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室內設計效果圖渲染燈光設置基本教程(八)

發布時間:2019-09-11 17:01:26

 [分布]參數

[分布]實際上是指燈光的分布方式,與標準燈光中的[泛光燈]、[聚光燈] 類型的選擇有相似之處。先來看看[分布]的3種方式: [等向] 、[聚光燈] 和[Web] ,如圖所示。

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01 [等向]方式.

默認的方式為[等向]方式。[等向] 方式類似於泛光燈的發光方式,向四周散射並逐漸衰減,其衰減方式如圖所示。

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02 [聚光燈]方式

將[分布]方式切換為[聚光燈] ,切換之後發現視圖中[點光源] 變成了一個[聚光燈]的形態,再次對其光照效果進行渲染,效果如圖所示。

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在[分布]中選擇了[聚光燈]之後,會出現一個新的卷展欄,即[聚光燈參數]卷展欄。

[聚光燈參數]卷展欄中的[聚光區/光束]和[衰減區/區域]參數可對聚光燈聚光和衰減範圍進行控製,其具體參數含義與聚光燈相同。

這裏將[聚光區/光束] 和[衰減區/區域]的參數設置為60和80,進行渲染,效果如圖所示。

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TIPS:[分布]方式選擇為[聚光燈]時,[聚光燈參數]卷展欄中的參數與標準燈光[聚光燈]時參數相似。不同的是光度學的[聚光燈]不可能實現矩形投射,也不能實現[泛光]。

03 [Web] 方式

Web分布使用光域網定義的燈光分布方式,光域網是光源燈光強度分布的三維表示。Web定義存儲在文件中。許多照明製造商可以提供其產品的web文件,web文件可以是IES、LTLI或CIBSE格式,3ds Max軟件中使用的是IES格式。

TIPS:IES ( Iluminating Engineering Society of North America )是美國照明工程學會的英文縮寫。

IES格式是光度學數據標準文件格式,可以使用光度學數據的IES LM-63- 1991標準文件格式,創建IES格式的光度學數據文件。讀者可以從網絡上獲取IES文件的資源。在[分布]類型中選擇了[Web]之後,會出現一個[Web參數] 卷展欄。

在[Web參數]卷展欄中,單擊[Web 文件]後的[無]按鈕,即彈出[打開光域網]對話櫃選擇用作光域網的IES文件,如圖所示。

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選擇IES文件進行渲染,效果如圖所示。

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圖中是“01.ies” 光城網文件提供的燈光效果。有強烈的光照效果,並且出現了曝光。

下麵將01.ics文件換為配套光盤提供的文件“02.ies”,進行渲染,效果如圖所示。

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圖中是“02.ies” 光域網文件提供的燈光效果,在牆壁上出現了很弱的燈光照射光班。

調入IES光域網文件的同時,會讀取IES文件裏的內容,自動將燈光設置為文件裏燈光的發散樣式和強度,如圖所示。

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調入光域網IES文件之後,燈光的發散樣式和強度都各不相同。如果發現燈光強度過強或不足時,還需要手動調節燈光強度。

觀察調入IES文件後的渲染效果。“01.ies” 文件使得燈光的曝光過度,而“02.ies” 文件使得燈光的強度太弱。那麼如何才能使燈光的照射實現一個較為理想的效果呢?通常有兩種方法可以實現。

01 通過[對數曝光控製]參數來控製燈光曝光效果執行菜單[渲染]| [環境]命令,彈出[環境和效果]對話看在[環境]選項卡中打開[曝光控製]卷展欄,在下拉選項二選擇[對數曝光控製],如圖所示。

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利用[對數曝光控製]方式,對之前的兩個光域網文件重新直染,效果如圖所示。觀察得知,曝光效果明顯較以前柔和。

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通常使用光域網文件製作燈光效果時,曝光控製都采用[對數曝光控製]方式。

02 通過調節燈光位置和方向來控製燈光投射樣式

對數曝光方式能很方便地控製全局的曝光效果,而燈光的投射樣式除了由IES文件來決定的默認樣式外,還可以通過調節燈光的位置和方向來進行改變。

燈光的位置對燈光的投射樣式有很大的影響。首先關閉曝光控製,執行菜單[渲染]| [環境命令,彈出[環境和效果]對話框,在[環境]選項卡中[對數曝光控製]的下方取消對[活動]的勾選,即取消了使用[對數曝光控製]方式。

以“01.ies”光域網文件為例,選擇自由點光源,將燈光位置沿x軸負向移動,燈光從原來的xyz [225, 45, 225] 移動到xyz [180, 45, 225] ,渲染效果如圖所示。

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上圖分別為燈光移動前後的渲染效果,從效果圖中發現燈光的投射樣式發生了很大的變化。

燈光的方向對燈光的投射樣式也有很大的影響。調節自由點光源方向的方法有以下3種。

01 打開[常規參數]卷展欄,勾選[定向],即出現了目標點,通過調節目標點的位置來調節燈光的方位。

02 打開[Web參數]卷展欄,在[Wcb文件]下方的旋轉參數中進行設置。

[X軸旋轉] :沿x軸旋轉光域網, 旋轉中心是光域網的中心, 範圍為-180。~ 180°。

[Y軸旋轉] :沿y軸旋轉光域網,旋轉中心是光域網的中心,範圍為 -180° ~ 180°。

[Z軸旋轉] :沿z軸旋轉光域網,旋轉中心是光域網的中心,範圍為-180° ~ 180。。

03 直接使用[旋轉]工具進行旋轉。

輸入旋轉參數與直接使用[旋轉]工具的原理相同。

仍然以“01.ies” 光域網文件為例,選擇自由點光源,將其位置移動至xyz [225,45,270],使其位置更高,以方便我們觀察燈光投射的效果。

打開[常規參數]卷展欄,勾選[定向],即出現了目標點,將目標點由原來的xyz [225,45, -15] 調節為xyz [102, -15, -15] ,使其出現一個傾斜的投射效果,如圖所示。

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目標點的改變也使得燈光的投射樣式發生了改變。讀者可以自己練習通過旋轉參數設置和旋轉工具的方法來改變燈光投射的樣式。

TIPS:在調節燈光的投射樣式時,需要根據實際燈光的投放方位,以及投射樣式的美觀性來綜合考慮。

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