擺放配景
小區的配景主要以植物為主,接下來我們將按照由遠及近的順序擺放配景。
01執行菜單[文件]1[合並]命令,打開場景,先將樹的坐標軸居中,然後調節它的位置,可以根據需要通過實例複製的方式在建築的周圍多放置幾棵樹(這裏我們放置了5棵樹),如下圖所示。
02使用相同的方法將“庭院植物”也合並進來,放置在左側建築物的前麵,如下圖(左)所示。
03將“白橡”合並進來,放置在右側兩座建築物之間,如下圖(右)所示。
04繼續在建築物前麵的道路兩旁添加一些植物,如“灌木”、“綠籬(Mvi)"等,使整個場景的綠化看起來更加豐富,如下圖(左)所示,渲染效果如下圖(右)所示。
另外,讀者還可以根據自己的喜好再添加一些路燈、座椅等公共設施,使場景看起來更加生動,更加生活化。
渲染成圖及通道
在場景的配景都擺放完成之後,就可以提高參數值進行光子圖和最終成圖的渲染了,最終成圖的渲染效果如下圖所示。
另外,除了渲染成圖之外,還需要渲染兩張彩色通道圖。由於場景中的建築屬於多體建築,因此需要為每個建築設定一個不同的顏色,以方便後期的選擇,需要渲染下圖(左)所示的圖。還需要渲染-
張不同顏色、不同材質的圖,如下圖(右)所示,這樣就可以進行後期處理了。
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