1.渲染設置
為了提高製作速度,我們需要預先進行渲染設置。按下鍵盤上的Ctrl+F9鍵,打開Render Options[渲染選項]對話框,在該對話框中,將Render in main View[渲染到主視口]切換為Render to screen[渲染至屏幕];並且將渲染的尺寸比例設置為Free[自由]方式,在下麵的other[其他]尺寸中將測試渲染的大小設置為320 x 130;設置完成後單擊[確定]按鈕,如圖8.002所示。
2.調整太陽光位置
在視圖中選擇Sun light[太陽光],然後在Side view[側視圖]中,將太陽光移動到正對攝影機的位置,如圖8.003所示。


3.添加雲彩
按下F4鍵打開Atmosphere Editor[大氣編輯器]麵板,在Cloud[雲層]選項卡下單擊A[添加]按鈕,在彈出的材質對話框中,選擇Clouds[雲]類型中Spectral2預設下的Thick Cumulus Layer[厚層積雲]材質,因為這種體積雲與最終效果非常接近;然後我們單擊[確定]按鈕,並設置Altitude[海拔]參數為200,如圖8.004所示。

4.調整攝影機位置
選擇Main camera[主攝影機]對象,在側視圖中將其向上移動到雲層上方,並觀察預覽視圖中的整體構圖;然後我們進入Numerics[數值]麵板,將攝影機的2軸高度設為705,如圖8.005所示。

5.調整雲彩各項參數
將Height[高度]降低為216,Cover[覆蓋]降低為84,默認密度,Opacity[不透明度]設為57,Detail amount[細節值]設為74,如圖8.006所示。

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