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vu雪山氣魄效果製作教程(五)繪製植被

發布時間:2019-12-17 13:33:46

1. 選擇需要生長植物的山體模型,打開其Advanced Materiel Editor[材質編輯器],將材質的類型切換為EcoSystem[生態係統]模型,在下麵的General[常規]選項中添加兩種植物,如圖17.025所示。

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2. 進入Density[密度]選項卡,降低Overall density[總體密度]參數,讓樹木的密度降低,如圖17.026所示。

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3.使用同樣的方式,在其他需要生長樹木的山體上添加植物,可以使用不同的寒帶植物,增加細節,如圖17.027所示。

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4.使用生態筆刷對山體尚未添加植物的空白區域添加植物。單擊上方的圈[生態筆刷]按鈕,打開EcoSystem Painter[生態係統繪製]麵板,在下方添加幾種需要繪製的植物,在頂視圖中進行繪製,如圖17.028所示。

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