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遊戲原畫調整與完善教程——配色調整

發布時間:2020-01-08 11:02:40

為整體護甲加入一些色彩,這裏使用綠色、黃色、青色分別交互使用,形成色彩變化,使角色具備了一些色彩感,如右圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——配色調整

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鋪好色彩之後,便從頭部開始調整,把頭部的色彩塗抹得均勻一些,如上圖所示.

為了將眼睛、皮膚、頭發的顏色分開,我選擇了藍色眼睛。

調整頭發,使其體現出發絲的走向,把內容表現得清楚一些;然後調整了一下表情和膚色,加了一些離光,如下圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——配色調整

為肩部的護甲加入陰影,使其顯得更加立體,如下圖(左)所示。

通過配色把元素區分開。帶子為紅色、裏麵的衣服為紫色,這樣衣服與盔甲就區分開了,如下圖(右)所示。

遊戲原畫調整與完善教程——配色調整

再細致地刻畫一下肩帶,然後把左右肩膀同時修正一下,如下圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——配色調整

接著,開始修飾下半身,調整皮帶和前擋布的顏色,如下圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——配色調整

最後,讓我們看一下前後對比的效果,如上圖所示,在這個修改過程中,首先要觀察畫麵的整體,再對它的每個部分設置不同的要求,然後調整身材的比例、透視的準確性、盔甲的邏輯性,以及基本質感的表現等。角色基本的刻畫已經完成了,那麼我們是不是要為角色加入一些更加精細的效果呢?

遊戲原畫調整與完善教程——配色調整

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至此,這個角色的修改任務就基本完成了,如上圖所示,讀者可以根據自己的喜好對畫麵進行調整,也可以為其添加一些材質,使畫麵變得更加精致。

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