Hello . 大家好!今天給大家帶來ZModeler的分享,我是3無涯!我們在zbrush中選擇ZModeler筆刷命令,會有以下幾種選擇模式。
一、選擇模式
1、麵選擇
當一個麵出現四邊的紅線時,這時候我們就選擇了這個麵,我們按空格呼出的是麵的操作命令。
2、線選擇
當一條線變成白色時,這時候我們就選擇了這條線,我們按空格呼出的是線的操作命令。
3、點選擇
當一個點上出現一個小箭頭時,這時候我們就選擇了這個點,我們按空格呼出的是點的操作命令。
二、界麵介紹
1、命令欄
第一部分綠色線框選中的部分使我們的命令欄,主要是不同命令的集合。
2、範圍
第二部分黃色線框選中的部分是我們的範圍選項,zbrush沒有max和maya的點選選擇方式,所以設計了這一部分來供我們選擇想要選擇的部分,這部分需要搭配我們的多邊形組命令來使用。
3、修改項
每個命令都有各自不同的參數以及可變更選項,也就是我們的修改項。
三、常用命令介紹
1、麵級別常用命令
倒角:向內插入一個麵和內插有點像。
折邊:硬邊,在加細分的時候不會變軟。需要合折邊級別或者拋光配合使用。
刪除:(delete)刪除這個麵。
翻麵:(flip normal) 翻轉法線。
內插:(inset)向內插入一個麵。需配合多邊形組使用。
多邊形組:可以理解為max 的按左鍵選擇方式,比較接近,但是是另一種邏輯。
按住ctrl滑動你的鼠標左鍵,選擇好要創建的組,可以按alt鍵來更新組的顏色。
qmesh:(extrude)擠出。
注:括號內是說明與max命令相對應的命令。
所有多邊形組與多邊形組孤立的區別。
當有多個多邊形組的時候,有一部分的多邊形組顏色會重複,那麼選擇多邊形組的時候,就會把所有多邊形組執行這個命令。如果你不想都進行操作的時候,就可以把所有多邊形組切換為多邊形組孤立。
2、線級別常用命令
倒角:(chamfer)拆分成2條線。
橋接:倆條線之間連城一個麵。
折疊:類似於塌陷(college)。
折邊:硬邊,在加細分的時候不會變軟。需要合折邊級別或者拋光配合使用。
刪除:刪除這條邊。
插入:插入一跳線。
滑塊:類似於max 的鎖邊,滑動這條邊。
3、點級別常用命令
移動:和move工具一樣。
滑塊:類似於max 的鎖邊,滑動這個點。
拆分:拆分出一個麵,可以用來打洞。
來源:Thepoly
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