Hello, 大家好,今天給大家帶來Zbrush製作包邊倒角技巧教程,我是川。
1、效果圖
2、簡介
利用zbrush自帶的功能來製作包邊帶子之類的模型。
3、zomdeler步驟
首先我們先想辦法弄一個麵片之類的,具體造型沒限製~
之後我們使用zbrush的zmodeler筆刷選取qmesh-所有多邊形進行擠出。
由此我們可以獲得一個擁有著自動分組的模型
接著我們使用插入命令進行模型加線
其實加線方式挺多的,zmodeler筆刷添加線的方式非常多,大家可以試試
通常我們使用插入-單邊緣環,如果有強迫症可以選擇多邊緣環設置詳細距離之類的。
我們加線結束後我們可以使用移動命令選擇,移動功能也挺多的,這個具體的也要大家嚐試嚐試,不同的場景下有著不同的應用。
咱們現在先用移動無窮半徑-完整邊緣環。
我們按住alt鍵進行移動。
我們處理完畢後就可以使用折邊功能給需要的線一個折邊值。我通常布料給2金屬給3~~
給完折邊升級後,我們有時候會發現有些過於銳利,或者和自己的想要的一些效果還是有些差別。
我們其實可以退回等級到一級或者二級進行拋光,或者先膨脹一點點,比如0.5再拋光。
會得到以下不同的效果。
這個大家可以額根據具體想要的效果進行調整,隻是單純的提供個思路方法。
4、曲線函數簡單使用方法
我們通過一些zomdeler功能獲取到目前這個模型後,或者更複雜一些的模型,如果我們想添加一個環形包邊之類的東西。我們可以使用曲線函數功能,進行簡單的生成製作。
一般曲線函數開啟功能是默認快捷鍵7,按了之後模型上會出現很多虛線。
我們配合到這些虛線的筆刷是下麵這個。
我們先用curvetube功能筆刷製作,也是我稍微常用一些的。
我們用這個筆刷點擊虛線上會直接得到一個環圈。但是目前我們沒有設置數值,大小之類的不可控。
當然我們有著解決辦法,我們點擊筆觸-曲線修改器。把大小打開,並且如果想很均勻的環邊的話,把下麵的曲線衰減弄成一條直線。
這時候我們點擊曲線,就可以生成大小可控的環圈。
生成一個比較滿意的後我們進行拆分-拆分未遮罩點。
就可以得到如下模型。
5、遮罩功能
我們做項目的時候有時候會遇到需要添加一些凹線之類的造型,但是模型不能退回到低級別重新布線了。這個時候我們可以使用遮罩進行擠出製作,
比如不改變布線的情況下給他中間添加凹線。
我們先把需要操作的部分選擇出來。給予遮罩
我們打開遮罩麵板,全顯後使用縮減遮罩之類的功能。
這個功能的快捷鍵是ctrl或者alt鍵加鼠標左鍵,具體都是什麼功能需要各位親自嚐試,這樣記得牢0.0
我們就可以先得到目前的遮罩類型,那我們可以使用遮罩調整功能得到雙凹線造型。
現在是默認狀態
我們調整一下,調整成這樣的。
這個時候就可以得到這種類型的遮罩,我們可以進行反選,之後看情況銳化或者模糊一下。得到如下效果
之後我們使用膨脹功能進行擠出或者凹陷,具體效果要看各位想要啥了。
okok結束~~~
來源:Thepoly公眾號
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