Hello . 大家好
今天給大家帶來Character Creator 4 基礎篇分享
我是GUAGUA
大家好,這裏是GuaGua,本篇打算開個新坑,給大家帶來的Character creator4的基操分享,
去年給大家介紹了AccuRIG的演示分享,不知大夥還有沒有印象,後麵它集成到了CC4裏,有興趣瞅瞅第二條。
大夥可以看看前段時間官方放出HeadShot2的更新演示,(雀食流程可以再優化)以及Zbrush pose tool工具,
https://www.youtube.com/watch?v=Ri3IyorwQXk
https://www.reallusion.com/character-creator/zbrush/character-pose/default.html
學習新軟件第一步我們還是找官方文檔:
https://manual.reallusion.com/Character-Creator-4/Content/ENU/4.0/01_Welcome/Welcome.htm
開篇我們先簡單說下安裝,建議使用正版,以下進行簡單安裝介紹:
在訂單中找到並點擊下載,然後窗口會提示你安裝一個啟動器Reallusion Hub。
安裝完啟動器後在頁麵點安裝CC4即可。
然後我們打開就進入CC4的操作界麵了,接下來簡單介紹軟件UI界麵。
首先我們找到Edit下方的首選項設置Preference,將默認的操作模式改為我們習慣的Maya,
往下翻一翻,能看到有世界網格顯示顏色以及單位設置啥的,一目了然。
依次看項目工具欄,我這裏挑一些重點強調下,其他大夥可以看官方文檔有詳細介紹。
首先是通用工具欄General Toolbar
這裏跟我們常用的DCC軟件一樣,控製模型位移旋轉縮放,下拉可以在世界坐標和物體坐標中切換。
再就是孤立顯示:
然後看到相機工具欄Camera Toolbar,
可以看到一個笑臉Face,這裏是控製我們相機所處的視角。前視圖快捷鍵F,麵部特寫鏡頭是J等。
看到實時渲染選項,這裏可以切換幾種不同的性能優化模式,
再一個是輔助燈,官方注釋說明此功能可以關閉所有場燈光並使用輔助燈作為唯一照明,可以提高CC的實時性能,以下我們做個對比:
接著是全局照明GI的開關位置:
下麵我們看到內容資產庫Content,
內容庫的主類分為以下幾種,
他還分很多子集,這些子集基本是對角色造型進行更改的選項,比如頭發發型種類,皮膚這個大類又分很多膚色細節啥的。
在Content中分為Template和custom,模板和自定義,係統的資源都放在Template中,我們自己創建保存的項目在Custom中可以找到。
舉個大致的創建例子:
首先我們在Template中找到Actor,選擇一個CC4模板角色加載到場景,如圖所示:
選擇Hair,拽入場景完成創建。
在Skin中可以調整毛孔紋理,肌肉強度,皮膚血絲細節,皺紋細節,替換唇紋等,
還可以在Makeup中給角色添加妝容等效果,
這些添加的細節我們可以在Modify麵板中的Appearance裏通過圖層疊加的方式做進一步修改。
最後我們看到側欄,Scene和Visual。
Scene就是大綱視圖,管理場景中的物件以及顯示效果
Visual視覺,相當於低配版的虛幻後期處理體積PPV,可以簡單調整HDR大氣,陰影,以及表現風格化材質效果,
本篇完!
- End -
本文來源:公眾號Thepoly
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