當前位置:首頁 >教程首頁 > Maya >特效師教程:Maya硬件粒子製作輕煙拉絲光效

特效師教程:Maya硬件粒子製作輕煙拉絲光效

發布時間:2018-11-17 19:57:24

其實maya裏的硬件粒子做一些光效還是比較不錯的,道理都是用粒子發射粒子然後拖尾帶出光效,隻是個人的調節手法和思路不同而已,大多數還是對場的調節來控製粒子形態,我就用個簡單的效果來說明硬件粒子做光效的簡單的思路...像下麵的這些圖就是一種方法製作的:



下麵我們就開始製作:
 
1、首先建立一個全方位發射器,這個發射個數120隻是個參考,我最後調的就是200左右;[轉載]maya硬件粒子製作輕煙拉絲光效。


2、下麵我給粒子發射器做個動畫,這裏我用路徑動畫,做個曲線,這個做螺旋曲線小插件是我整理的,其實你這屆寫一句mel也可以搞定,這個無所謂,主要是給發射器一個動畫,好發射帶粒子。


3、然後做路徑動畫,給粒子個隨機生命值。


4、給粒子加個擾亂場,把衰減值關了,頻率調小點,然後給x、y、z各不同的相位值。


5、粒子太散,加個阻尼場,然後它縮緊點。


6、然後用粒子發射粒子,注意把第二套粒子發射器的速度改為0,讓第一套粒子帶出第二套。


7、選擇第二套粒子,把繼承值給個0.3左右,然後給個隨機生命值。


8、把粒子類型改為streak,尾巴長度暫且改為10。


9、然後給粒子一個物體顏色,這裏你給每個粒子顏色也行。


10、然後調一個顏色,打開顏色疊加。


11、用高質量顯示,這樣看起來效果會更好,如果粒子多了也會更卡。


13、選擇粒子,把這個采樣值調高點,給個3到5左右,使第二套粒子更有細節。



14、現在第二套粒子太豔了,加個物體透明,這裏我剛開始加的是每粒子透明,最後用起來效果還沒這個效果好,這也是每個人的習慣,你想用哪種方法都行,隻要能達到效果就好。


15、這個顏色你可以改個你喜歡的,為了渲染的時候不渲染出第一套粒子,我們給它個透明度,值調為0,這裏你用哪種透明度都無所謂了,隻要值給0就行。



16、大致是這樣的方法,想調其他類型的效果,一般可以調節第二套粒子的尾巴長度,我把尾巴長度改為100,就會是另一種效果。



华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定