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《聖殿春秋》手繪油畫風格片頭設計

發布時間:2018-11-17 19:57:24
十二世紀的英格蘭是一個騷亂群生,統治動蕩,國王及王後交替無常的年代——也是一個“基督和他的聖徒都睡著了”的年代。
 

 
這個黑暗時代為《聖殿春秋》(The Pillars of the Earth),一部由肯·福萊特的暢銷同名小說改編的史詩電視連續劇提供了生動的背景。也許你沒有聽說過這部迷你劇,因為它不是美國的主流電視劇,它的原著是英國人,創作者是德國和加拿大人,所以它擁有《權力的遊戲》的野心和製作水準!
 
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觀眾們會借由Acme Filmworks的片頭進入這個動蕩的中世紀世界,盡覽這場在亨利一世的繼承人死亡後爆發的不安又多變的繼承權戰爭。伴著Trevor Morris恢弘的交響樂,這個電影標題記述了一個人在火焰,熱血,鋼鐵和石頭之中建造英國最大教堂的種種努力。
 
BrosFX創意總監MICHAL SOCHA解密一個手繪油畫的動畫風格的片頭誕生記
 
拿著我的作品 尋找工作機會!
 
我出生在華沙,現在也仍生活於此。我從美術學院畢業,培養了多種領域的技能,但我最喜歡的是動畫。
 
後來,我拍了一部名叫《小雞》(Chick)的電影,在幾個電影節上贏得了一些獎項。這樣,我見到了來自世界各地的新麵孔,並開始接受一些有趣的機會。
 
現在,我是一個負責動畫和後期製作的小工作室的一份子。BrosFX工作室的核心是我和我的兄弟Bartek、Kuba,我們每個人都是不錯的設計師兼導演。
 
我們花了很長時間才接到《聖殿春秋》項目。
 
當我帶著《小雞》參加不同的動畫節時遇到了Ron Diamond,他是一位來自ACME Filmworks的製片人,他跟我提議長期合作。經過一些小的廣告製作,我們終於有機會爭取為Ridley Scott(雷德利·斯科特)推出的2010版《羅賓漢》製作片頭。
 
我們和其他幾個工作室一起向Scott推介,但沒能贏得該項目。雖然如此,他們還挺喜歡我們的推介,便讓我們參加了一個小型電視連續劇的推介會,這部劇就是根據肯·福萊特的同名小說改編的《聖殿春秋》。
 
概念圖設計 超現實主義黑暗風格
 
我們拿到了這個劇集的一些短劇本。時間很趕,所以我們努力工作,創造了許多有趣的概念圖。我們每個人都從不同的角度詮釋了想法,我們一共做出了七個概念圖。
 

 
它們的靈感來自不同的東西:波蘭海報、塗鴉、簡約主義、圖紙、彩色玻璃、美版《午夜凶鈴》,以及盎格魯——撒克遜和諾曼的符號。
 
我們努力不要被已有的片頭設計影響,而是要創造一些全新、有別於其他片頭設計的東西。從營銷的角度來看,提供這麼多的版本不是一個好主意,但在這種情況下,豐富的種類發揮了作用。
 

 
這個概念圖相當黑暗。我的目標是在3D中創建超現實主義的影像,讓它像是懸浮在某處空間。
 
他們喜歡其中兩個概念圖,於是給了我們一個月的時間做些動畫測試。他們很好奇動畫做出來會是什麼樣子......我們也是。
 
手繪動畫風格 向平淡無奇的模板宣戰
 
我們認為客戶想要的是由藝術家,而不是由大的工作室創造的片頭。因此,我們采用了一種快速,速寫的,手繪的風格——我們要從一些參考資料中抓住本質。
 

 
我們決定拓展第一個概念圖,向平淡無奇的模板宣戰。我們增加了更多畫筆,鉛筆和噴霧的痕跡。這個動畫測試被認可了,於是我們便正式負責製作這部劇集的片頭。
 
分鏡頭設計 讓畫麵動起來

在初步概念圖,我們想用來自劇集的視頻素材作參考來繪製場景。我們編輯了獲得的素材,做出了第一版動畫分鏡。
 
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主視覺動畫分鏡

結果我們發現,50秒的動畫過於靜態。更重要的是,這些來自電影的場景泄露了太多的情節。與導演Sergio Mimica Gezzan討論後,我們決定讓片頭更有活力。他給了我們一些提示,我們創建了一些簡單的動畫分鏡,而且不斷修改這些分鏡。
 
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運動預覽動畫分鏡

我們花了兩個月的時間來打造最後的動畫分鏡,直到項目結束都嚴格按照這個分鏡工作。
 
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有沒有什麼你特別喜歡,但是沒被選入最終版本的草圖或元素?
 
刪減動畫分鏡
 
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最初應該是Eddie Redmayne的頭。然而,我們沒跟Eddie一起拍攝任何素材,就隻好讓Kuba扮演主角,自行拍攝參考材料。但Kuba真的跟Eddie一點也不像。就個人而言,我很高興這一幕並沒有包括在內,因為這樣可以減少我們的工作量。但Kuba卻很遺憾沒能出場。

我們最大的挑戰是保持繪畫幀風格一致。即使我們是兄弟,但每個人在工作時都有不同的性格和敏感度。不過最後的效果都是連貫、統一的。
 

 
實現工具 讓動畫更3D

我們使用3D Studio Max為基本元素製作動畫。Corel Painter 11在繪畫上很有用,Adobe After Effects則用來做最後合成。
 
在工作中成長 分享中收獲成功

我們有四個人:Michal Socha,Kuba Socha,Bartek Socha,還有Mateusz Krygier.

整個製作持續了5個月。一個月做推介,三個月動畫製作分鏡,動畫,海報,一個月來繪畫最終幀並進行合成。這是一次漫長而艱難的旅程,教會了我們很多。
 
我真的很喜歡複雜的字體排版與契合電影的音樂相組合。我認為一個好的片頭應該以簡單的圖形信息來捕捉電影的個性。
有幾個我十分欣賞的片頭,比如《龍紋身的女孩》(The Girl with the Dragon Tattoo),《驚魂記》(Psycho),《權力的遊戲》(Game of Thrones)等等。
 
我剛剛完成動畫電影《先知》(The Prophet)其中一章的工作。這是一部非常有趣的電影,即將在2014年上映。
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