當前位置:首頁 >教程首頁 > 影視後期 > 影視原畫與模型渲染大師班 >角色肌肉建模概念講解

角色肌肉建模概念講解

發布時間:2018-11-17 19:57:24

 

 

導言:

在本教程中,詳細的講解了在角色建摸中,如何使用肌肉參考圖來創建模型,教你如何正確的創建肌肉,希望此教程對大家有所幫助。

 

下麵教程開始

 

背部肌肉

下圖所示為人體背部下方的肌肉走向,詳細標出了肌肉的走勢。(圖01)

 

圖01

 

下圖為依據上圖的肌肉走向在Maya中所建立的模型,大家特別注意黃色的關鍵線。(圖02)

 

圖02

 #p#e#

 

下圖為背部上方的複雜肌肉圖,當我們在建立鎖骨和肩胛骨部位時這是很重要的參考依據。(圖03)

 

圖03

 

Maya中背部上方的Edge-Looping。(圖04)

 

圖04

 

手臂肌肉

下圖所示為人體手臂肌肉走向。(圖05)

 

圖05

 #p#e#

 

事實上很多人在手臂部位的建模經常發生問題,這是因為人類手臂的肌肉和肌腱的走向分布實在複雜,大家在這裏要多花點心思觀察!(圖06)

 

圖06

 

腿部肌肉

下圖所示為人體腿部肌肉走向,彎曲和伸直後的區別是比較大的。(圖07)

 

圖07

 

下圖在Maya中演示了腿部側後方的肌腱是如何延伸的。(圖08)

 

圖08

 #p#e#

 

下圖在Maya中演示了大腿到膝蓋的肌肉走向。(圖09)

 

圖09

 

下部軀幹肌肉

下圖所示為人體下部軀幹肌肉走向。(圖10)

 

圖10

 

在Maya中的肌肉演示,如下圖。(圖11)

 

圖11

 #p#e#

 

創建肌肉

可導入骨骼的Model來方便肌肉皮膚的建模,使它做個依據。(圖12)

 

圖12

 

模型半成品(圖13)

 

圖13

 

當為角色做動畫時,也可拿不同姿勢的參考圖來做肌肉變形參考。(圖14)

 

圖14

 

教程就到這裏,希望能給你帶來一些幫助,謝謝大家!

华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定