導言:夜景和大空間的表現一直是初學者的難點,要想把這類空間表現好,最主要的還是氣氛的營造。夜景氣氛主要靠燈光和材質的搭配來完成。做表現不能隻是做表現,我們還要多注重室內設計的相關理論,這樣才更容易把握好設計所想要的感覺。
一、分析理解設計要表達的思想
通過與設計師的溝通,了解到他想要一種高貴奢華的氣氛。我們的任務就是如何表達設計師想要的這種氣氛。第一步就是完善設計師的材質搭配,這也是需要一定的軟裝飾設計基本功的。在這裏對於如何調材質質感不以贅述,如金屬木材或布料都大同小異,可參考其它教程。希望大家在做圖的時候多關注材質的搭配。(圖01)
圖01
A.整體色調定下來是暖色調後,我們需要在暖色調中搭配小麵積的相對冷色彩,比如A點的粉紫色和窗紗的淡藍色。這樣來調配色彩不至於太膩,同時因為此臥室是女主人的寢宮,用這樣的色彩也可以顯得有那麼一抹妖嬈。
B.粉紅色的圖案地毯,也突顯了女性的美,柔和而性感。
C.女性天生離不開紅色,整個畫麵中就這麼一點已經足夠。
D.深咖啡色的地台,絨布質感柔軟、踏實。
E. 打造帝王級的臥室金黃色是必不可少的,這樣的圍幔,足已顯示出主人貴族氣質。
F.米黃的手繪牆紙和木飾麵形成了明顯的對比,讓材質拉開層次感。
G.為了突出豪華的設計金色的表現同樣是必不可少的。
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二、構圖
好的畫麵,構圖至關重要,說到構圖讓我想起學美術時老師常擺的靜物高低錯落、前後關係、整體構圖形狀等等,老師那時候常強調的問題現在都可以同樣用在電腦製作上。這張效果圖是采用了一個基本的三角形的構圖,說簡單點就是把體量感大的物體之間形成一個三角形,這也是比較常用的構圖形式,不容易散。此外這張圖的構圖中近景遠景的區分,以及布局時的疏密對比,希望大家可以借鑒。(圖02)
圖02
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三、燈光布局
1.明暗層次分析:在我們開始布光之前首先要明確畫麵的主次關係。從設計上看,鳳床是整個畫麵的中心,那我們在表現的時候就以這個區域為主要表現對象。我們通常可以用這兩種方法來在畫麵中突出主體。
a.通過燈光的亮度的明暗對比,也就是說想突出哪就把哪打亮,這個簡單易行,但往往初學者總是把有燈的地方都打亮,這樣畫麵就平了,沒有層次感,這是個誤區。
b.通過畫麵層次來體現主次關係,我們加強主要表現區域的層次感,用豐富的明暗關係來表達主體區域把結構和材質交待清楚。次要的區域用弱對比,隻要能看清楚結構就好了,不要做太強的對比。
2.色彩分析:燈光有它的色溫及屬性,我們在打光時要遵循一定的原則,比如:燈光的色彩要符合畫麵整體的風格。在這張圖裏麵,我們室內需要用暖光來體現高貴奢華的氣氛。在窗口打一定的冷光,用來做冷暖對比,讓畫麵更生動。
3.燈光布置:在這張圖中,我們用了三種類型的光源。
a.VRay燈光材質用來體現燈帶。(圖03)
圖03
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b.麵光源用來大麵積照亮或補光,不寫具體燈光色彩的數值是為了拋磚引玉,希望大家不要拘泥於色彩的具體參數,要根據感覺去調整。(圖04-07)
圖04 兩窗口燈光都為冷光
(點擊可放大)
圖05 加強冷光引進室內
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圖06 模擬水晶燈向下的光照
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圖07 塑造布幔立體感
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3:射燈及點光源,用來點綴畫麵和局部照亮。(圖08-11)
圖08 大麵積點光源用來做區域照明
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圖09 牆麵射燈,同樣要用暖光源
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圖10 壁燈為點光源
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圖11
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椅子後麵創建一個球光,用於補光,可以更好地表現椅子的立體感,因為椅子是近景色,所以要著重強調。
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四、渲染小樣及出大圖
小樣的渲染比較小,隻要能看清楚色調及燈光明暗就可以了,這些都滿意後可以渲染一個大點的看一下材質質感。(圖12)
圖12
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用很低的級別完成小樣測試,可以看到燈光明暗層次分明,色調感覺對了,接下來加大參數級別即可。
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參數調高後可出大圖。燈光細分一般最大給到25,渲染參數設置也不要一味的追求越高越好,這張圖也是商業圖在質量沒有太大區別的情況下正常參數即可。(圖13-15)
圖13
圖14
圖15
渲染完成圖。(圖16)
圖16
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導入Photoshop中,適當調整明暗及色彩。(圖17)
圖17
(點擊可放大)
圖18
(點擊可放大)
圖19
(點擊可放大)
一張好圖是需要局部的細致刻畫的,可以通過調整對比度,色彩飽合度等方法來耐心刻畫。(圖20)
圖20 完成!
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