【火星數字教程10年精華】
教程思路
1.色彩通道圖的製作
2.PS後期處理
一.色彩通道圖的製作
在後期處理的過程中難免會出現個別材質過亮或太暗的效果,甚至顏色不是很合適的情況下,在PS中將選區做來有一定的難度,即使將選區製作出來也肯定不是很精確,如果我們在處理效果圖之前將場景的色彩通道製作出來,那麼在後期的製作中就方便很多,是一個很使用的辦法。那麼接下來開始製作色彩通道的效果,前提是需要我們安裝一個色彩通道的插件,這樣製作起來的速度更快。
第一步:鼠標右鍵點擊color chunnel【色彩通道】。
第二步:點擊清空材質編輯器按鈕,將材質編輯器中的材質全部清理幹淨。如下圖所示。
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第三步:再點擊整理色彩通道庫,打開材質編輯器。點擊材質編輯其中的 【獲取材質】按鈕,在彈出的麵板中點擊Mtl library【材質庫】,再點擊 【賦予場景】。如下圖所示。
在彈出的對話框中,可以直接點擊ALL【全部】,在點擊OK按鈕。在這裏隻要選取兩個顏色做一下木地板的色彩通道庫和玻璃的色彩通道庫就可以了。觀察場景通道圖如下圖所示。
二.PS後期處理
把渲染出來的圖片導入Photoshop CS4裏。首先對辦公室這張圖做以下分析,發現燭光效果還不真實,視覺中心還不凸顯,層次感要再加強,Z通道圖在渲染的時候忽略了,這樣接下來演示另外一種調節景深方法。觀察如下圖所示。
第一步:製作地板投影。首先在Photoshop CS4打開通道圖,按鍵盤上的Shift+ 圖91 移動拖拉到酒吧效果圖工作區內。如下圖所示。
第二步:使用 圖93 魔棒工具在通道圖上選擇地板區域,然後到效果圖圖層上按鍵盤上的Ctrl+J鍵複製出一個單獨的圖層,按鍵盤上的Ctrl+M鍵曲線調節,這裏調節比較微妙。如下圖所示。
第三步:除通道圖層外的所有的圖層全部合並,按鍵盤上的Ctrl+M鍵曲線調節。如下圖所示。
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第四步:整個圖像做一個色彩平衡調整。按鍵盤上的Ctrl+B鍵色彩平衡。如下圖所示。
第五步:圖像進一步調整對比度關係。如下圖所示。
第六步:給地台燈增加光暈效果,打開光暈效果圖,添加到效果圖工作區,選用濾色方式,使用移動、旋轉、透視調整,高斯模糊值為2像素。如下圖所示。
第七步:對所有的亮部區域提高亮度。按鍵盤上的Ctrl+Alt+Shift+~鍵可以選中所有的高光區域,複製出來單獨調整,按鍵盤上的Ctrl+M鍵曲線亮度調整。如圖1-87所示。
第八步:對所有的暗部選中降低亮度。按鍵盤上的Ctrl+Alt+Shift+~鍵可以選中所有的高光區域,在按Ctrl+Shift鍵反選到暗部區域,複製出來單獨調整,按鍵盤上的Ctrl+M鍵曲線亮度調整。如圖1-88所示。
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第九步:調整圖像所有的亮部區域高斯模糊。如下圖所示。
第十步:調整圖像所有的暗部區域進行銳化。如下圖所示。
第十一步:在這裏因為我在渲染的時候沒有渲染Z通道,這樣我們就用另外的一種方法調整圖像的景深效果,這裏就需要準確的空間把握和感覺了,使用模糊工具。如下圖所示。
第十二步:最後整體調整亮度對比度、色彩平衡、色相飽和度,PS後期處理完成,如下圖所示。
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