今天給大家帶來一個UE4製作逼真場景動畫教程,來自3re World Studios(第三世界工作室)的製作經驗,一起來看下吧!
3re World Studios(第三世界工作室),是一家位於巴基斯坦的工作室,成立於2016年。團隊在國內和國際市場擁有超過十年的經驗,包括為NIKE、雷克薩斯、探索頻道等知名品牌製作動畫、特效和動態圖形等項目。處女作《Allahyar and the Legend of Markhor》是世界上第一部使用EPIC的虛幻4遊戲引擎製作的動畫電影,並打破了當地的票房紀錄。
在製作了《Allahyar and the Legend of Markhor》之後,第三世界工作室繼續嚐試使用UE4引擎製作影片,並探索可以實時製作的其他視覺風格。他們的目標是從引擎內部直接渲染最終幀,不需要任何後期製作合成。
於是他們製作了這一部短片:《Reclamation》(回收),這部短片探討了大自然如何處理回收人類遺棄的城市環境。同樣是使用UE4製作的。
這個教程就是他們在分享這部短片在使用UE4製作時的經驗,下麵進入正式翻譯環節。
原文:
如果有英語好的同學們,可以自行前往https://80.lv/articles/building-environments-for-adventure-games/瀏覽原文。
來源:CG世界
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