今天給大家帶來如何快速的在UE製作移動雲彩投影效果,我是青。
最近在練習UE引擎作品,在製作天空效果的時候看到別人製作的雲彩投影並且可移動的效果,現在給大家分享一個快速製作可移動雲彩投影效果。
1、找到一張合適的黑白圖,新建材質球並將材質球改為關照函數。

2、新建UV重複度節點並使用1維常量節點(轉化為參數)控製,可控製黑白圖的大小。然後利用乘法節點疊加後連接新建立的移動節點,實現黑白圖的移動效果。

3、使用1維常量建立2個移速節點控製貼圖的移動速度,並使用append節點合並(該節點可讓2個屬性合二為一),與貼圖連接至自發光顏色上時候既可以初步的實現黑白圖移動的效果,連接方式如下:

4、為控製黑白圖強度可增加一個1維常量節點,最後再添加一個線性差值節點進行混合。該節點主要用於控製黑白圖的強度。

5、最終完成節點展示,這樣既可以快速的獲得一個移動的雲彩投影效果。

如果想要多樣的移動效果,可將移動控製的節點部分複製一份再使用乘法節點連接,其中要注意節點的命名,重複命名會使節點失效。
6、材質球通道

7、GIF效果展示

最後祝大家都能做出自己滿意的作品!
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