3,細化、質感表現:如何讓畫麵從平麵像立體過渡,一方麵需要加強畫麵某些物象的結構轉折,另外一方麵需要加強色彩的對比。
我畫畫習慣從暗往亮部逐漸過渡,立體感的塑造也一並進行。暫時不要將眼睛高光點亮,包括眼球的弧度轉折以及透明感的塑造等都不必操之過急,需要整體推進;暫時不必將鼻孔畫得很通透;嘴巴隻須用線條將上下唇分清晰,所有這些都點到即可,如圖所示。這一步是為下一步的細化做鋪墊的。因為寫實繪畫的細膩質感逃不開形體的幫襯。

當把某些部位交代清楚之後,對頭部的結構轉折也要平行視之,隻有這樣才不會把臉畫平。這種黑白畫法,隻要把感覺凸出來的區域點亮,把凹進去的部位壓暗,一切的轉折起伏都應運而:生。由於女性的臉部曲線柔和,所以很多人忽視了這些坡麵的轉折,畫出來的人物臉部幾乎是同樣的明暗或者很生澀的調子,感覺像一-張白紙那麼單薄。
所以不要被寫真的照片所迷惑,那些都經過Photoshop磨平了的,人的臉部已然失去了真實的含義,而我們的寫實繪畫,就是拾取寫真照所丟失的東西,如圖所示。

這一步是關鍵的一步,也是考驗我們耐力的時刻。用放大鏡放大每個部位,我們會發現還需要許多時間去顧此又顧彼,一盤棋的每一-步都要走得穩健才會有勝算的把握,調子的和諧則是勝算的關鍵。這裏需要柔角畫筆支撐場麵,但是不
能使用過於頻繁,切記要保持邊緣線的實在,不然會弱化畫麵的穿透力,最終出來的效果就像-團棉花糖,這不是我們的終極目的,如圖所示。

觀察人的黑眼球,是不是很像一對透明感十足的黑色玻璃球?很多人把眼睛畫得漆黑一團,.認為那樣才真實。前麵也說了,這個世界上沒有絕對的黑,何況我們的眼睛。眼睛的透明感如何塑造,看看下圖,便可知曉一二了。

眼睛是人臉五官中最富情感的器官,透明質感裏深藏著每個人的內心世界。所以虛偽的人眼睛是遊離的,真誠的人眼睛始終是清澈的。眼睛的虹膜從內向外顏色逐漸加深,由於上眼皮對整個眼珠的覆蓋,所以在眼珠上留下了一層淡淡的投影。
而由於整個眼珠的球麵特性,在正中處也就是球麵最高點必然會留下反射的最亮點,也就是俗稱的高光,高光的位置往往在虹膜與瞳孔之間,高光也是點睛中的點睛之筆,如上圖所示。
4.上色、完工:我的目的本是想畫一幅彩色畫像,都畫到80%左右了,還能補救麼?回答是肯定的。首先選擇設置好的膚色。借助前麵講述的圖層混合模式,在畫麵基礎層上新建一個層,將圖層混合模式從“正常”改為“柔光”。使用“柔角”畫筆在新建的層上塗抹,人臉立刻泛出光華,如圖所示。

將顏色上好後,對頭發的細節再加以梳理。然後,仔細端詳畫作,我們會發現有很多不均勻的雲團狀,別把自己當做畫的主人,就當做旁觀者,如果找不出毛病,可以把它放在那裏,過兩天再來看它,就會找出一大堆毛病,這就是觀察的力量。
所謂當局者迷,旁觀者清,我畫畫經常要給專業或非專業人士看看,從他們那裏找到自己的不足。從事繪畫工作的人自尊心大多較強,特別是一些畫得不錯的人,很多人都拒絕接納別人的意見,特別是非專業人士的意見,如果對方指正了某些缺憾,內心總感覺有些不悅,找些理由去搪塞了之。所謂敏而好學,不恥下問。試問有幾人能做到?又有幾人能做到功成不居?這幅畫像的最終效果如圖所示。

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