Mudbox 2012新增加的Send功能,可以將模型數據與Autodesk旗下的其他三維軟件進行互導,在3ds Max或者Maya中進行修改之後,再發送給Mudbox軟件,從而實現軟件之間的數據交互,大大提高了工作效率。
Step01執行菜單File>New Scene(文件>新建場景)命令,選擇並打開BasicHead(基礎頭部)模型,如下圖所示。
Step02重複按下Shif+D鍵,將模型細分到兩級,如下圖(左)所示。
Step03執行菜單File>Ssend toMaya>Send Selected as New Scene(文件>發送到Maya>發送選擇的模型作為一個新的場景)命令,彈出Nothing is selected.The entire scene will be sent.(沒有物體被選擇,全部場景將被發送)窗口,單擊OK按鈕,再次彈出詢問窗口,詢問發送模型的級別,如下圖(右)所示。
Send meshes at current level(發送模型當前級別)
Send base meshes instead(發送模型最低級別)
具體發送何種模型級別,需要讀者根據自己的電腦配置來決定,如果電腦配置一般,建議單擊Send base meshes instead(發送模型最低級別)按鈕。
Step04打開Maya,發現模型已經被發送過來了,按5鍵實體顯示,如下圖(左)所示。
Step05選擇當前模型,執行菜單Mesh>SculptGeometry Tool(網格>雕刻幾何體工具)命令,對模型表麵進行雕刻,如下圖(右)所示。
Step06雕刻完成之後,執行菜單File>Sendto Mudbox>Update Current Scene(文件>發送給Mudbox>更新當前場景)命令。
回到Mudbox軟件中,彈出Transfer Details(傳遞細節)窗口,單擊Import(導入)按鈕,將Maya中的模型導回Mudbox中,這時可以看到Mudbox在模型表麵做過改動的地方呈高亮顯示,如下圖所示。
按下鍵盤上的Ctri+D鍵取消高亮選擇,可以看到模型表麵進行了更新。
Mudbox也可以與3ds Max進行互導,方法類似,這裏不做讚述,讀者可以參考相關視頻教學。
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